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第二十章:第一个副本(2/7)

信息之外,具体的影响效果,需要玩家自己摸索,不过对于于斌来说,有着前世的各种经验和信息,这点并不是问题。

学习这几个学术,花费了于斌3金币的资金,不得不说非常昂贵,普通玩家辛辛苦苦获得的金币,也只能大致维持自己的学术和技能升级需求,混得惨一点的,每天赚来的金币,在修完装备之后,甚至都不够提升学术等级的。

由于于斌现在已经是10级,有了10个学术点,因此于斌将【武器掌握】学了1级,【骨骼构造学】学了3级,【灵魂学】学了1级,【魔法学】学了1级,还剩下1个学术点没有使用。(1级学术需要1个学术点,2级学术需要2个学术点,以此类推,因此,一个学术升级到10级的话,就得55个学术点)

但是由于于斌有【亡灵精研】的天赋,所有学术等级+3级,所以现在于斌实际的学术其实是【武器掌握】4级,【骨骼构造学】6级,【灵魂学】4级,【魔法学】4级。

而每一个学术,最高等级只有13级,当学术等级到达4级,7级,10级和13级这几个节点的时候,会出现额外的加成,尤其是10级和13级的额外加成,那几乎都可以算得上一个大招了。越高级的学术,所提供的加成越大,这也是为什么专职职业玩家普遍比兼职职业玩家伤害高的原因。

当然,想要把一个学术提升到那么高的等级,不光需要大量的学术点,还需要特殊的导师。

普通的学术导师,只能传授最高到7级的学术,再要往上提升,就必须玩家自己找门路了。

【武器掌握】:让你可以熟练的使用各种武器。

4级加成:你在运用武器上的天赋令人吃惊,你使用的任何武器,基础伤害额外提高5。

【骨骼构造学】:提高你对实体类亡灵的身体构造的了解。

4级加成:你对亡灵骨骼构造的研究,使得你可以运用这些知识提高自己的骨骼强度,你的基础体质属性+2。

【灵魂学】:提高你对灵魂力量的理解。

4级加成:你对灵魂力量的理解较为深刻,你的灵魂强度得到加强,你的灵魂力量额度开启,当前额度为100/100。

【魔法学】:增加你对魔法力量的理解。

4级加成:你对魔法基础知识的了解,使得你的任何法术伤害增加2。

种族高级专有天赋【亡灵精研】的极大加成,让于斌在现在就享受到了学术加成的好处,这也是为什么他要在现在就花学术点学习学术的原因。

但是因为是靠着天赋加成的原因,因此需要前置学术等级才能开启的分支学术,无法受到天赋的加成,因此,于斌现在只有【骨骼构造学】的分支学术能够学习,【武器掌握】、【灵魂学】、【魔法学】的分支学术则必须在于斌将这些学术学习到相应等级之后才能开启(天赋只能增加所享受到的学术等级,无法忽视该学术对于其他方面的前置影响)

而【骨骼构造学】3级之后,出现了3个分支学术,分别是【白骨专精】、【护甲掌握】和【构装学】。

【白骨专精】能够提升白骨类法术的伤害,如骨牙,骨矛等法术。

【护甲掌握】则影响着玩家后续的装备效果,可以提高装备所增加的护甲值。

【构装学】则能够让玩家学会亡灵类构装生物,包括某些战争机器。

不过现在对于于斌来说,【护甲掌握】才是他需要学习的学术,因此毫不犹豫的将剩下的一点学术点投入了进去。

【护甲掌握】:增加你对各类装备的了解。每级增加基础护甲1。

因为天赋【亡灵精研】的加成,【护甲掌握】也得到了4级的学术加成。

4级加成:基础减免2伤害。

学术之后是技能,战士职业的技能需要去战士职业公会学习,就在学术圣堂的正对面。

作为职业体系这棵大树的枝桠,《新世界》中的技能,大致上也可以分为四大类:【通用技能】、【职业技能】、【专属技能】和【特殊技能】。

【通用技能】就是指任何职业,任何等阶,任何等

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