第三章 总算有点穿越主角的感觉了……才怪(1/3)
我一直以为主系统建置只‘花’24小时应该算是‘挺’慢的,但是在一边打工一边研究系统的过程中我就知道并不是那麽一回事了。 。 。
系统完成之後其实比起游戏中更加人‘性’化,没有任何快捷键的限制,只需要意念就可以开启与关闭系统,比起电脑的鼠标,或是平板的触控还更简单,但是……人生就是讲究这个但是,但是这个系统建置完成之後,我只感觉到一阵阵的蛋疼。
“主系统建置完成。”
“人物状态建置完成,您现在可以开启人物状态栏目。”
“侦测到光环效果,您现在处在圣‘女’神祝福的光环效果中,等级1,持续时间︰无限。”
“侦测到玩家身上携带物品,物品系统建置中……预估完成时间︰720小时。”
“侦测到任务物品,任务系统建置中……预估完成时间︰120小时。”
“侦测到生活技能,生活系统建置中……预估完成时间︰120小时。”
“侦测到……”
原本对各种侦测提示还感觉有点开心,但是当我被後面的倒数时间以一秒一次的频率洗画面,或者该说洗脑海的时候,我就开始想骂人了。
幸好,连“系统设置”这种诡异的东西都可以用意念进行,当我想着“能不能把倒数时间给关闭,吵死人了”的时候,脑海中一句“系统建置倒数时间提示关闭”闪过,整个世界就清静多了。
回想起当初在电脑中建立这个游戏‘私’服的过程,似乎也是被这些‘乱’七八糟不知所云的系统设定给搞得很火大,我就觉得有种很恐怖的既视感。
至於我的人物状态……那才是我真正想哭的地方。
姓名︰兰斯
种族︰人类
所属︰东大陆.德雷西亚
状态︰安定(思绪清晰,等级1,悟‘性’+1,‘精’神+1,来源︰圣‘女’神祝福,圣‘女’神雷文镇分教会)
生命︰健康
魔力︰100/100
力量︰10
敏捷︰10
耐力︰10
智力︰10
悟‘性’︰10+1
‘精’神︰10+1
魅力︰10
这个属‘性’其实就是等级一的新手玩家,但是新手玩家一般会有十点自由分配的属‘性’点,之後每个等级也会有两点自由属‘性’,由此而衍生出每个玩家不同的路线与职业特‘性’。
而我,在询问系统之後似乎是因为我的“经验值系统”还在建置,所以我不算是一级玩家,只能算是零级,因此还没有一级玩家该有的十点分配点。虽然玩家一开始有十点属‘性’可以分配,但是之後的升级系统都只有给予一点属‘性’让玩家自行分配。
大概也是因为现在的我已经不是纯粹意义上的“玩家”,因此原本有一个上限与下限数字的生命值栏位,现在只有显示“健康”的讯息,事实上我也不太想知道除了健康以外还有哪些状态,我想等我看到的时候大概也离死不远了。
幸好我的经验值系统只需要24小时就建置完成了,所以又多等了一天才看见我的经验值。
等级一,经验0/1000
自由属‘性’点︰10
原本等级一的角‘色’升级只需要100的经验值,我却被直接提昇了十倍,这数字是不是有点崩坏了?至於可以拿来分配的自由属‘性’点,我决定先研究这个世界一段时间再来点选。
在我的猜测中,似乎是系统会判定这个系统跟我的相关‘性’有多大,相关‘性’越大的,系统的建置时间就越短,主系统、经验值、任务几乎都是随时存在,因此建置时间就相对短,而物品系统毕竟对玩家来说不是无时无刻都开着物品栏进行游戏,所以相关‘性’就比较低,建置时间就很长。
当然这终究只是我的猜测,这世界或者说这游戏系统打算怎麽玩我当然是我猜不透的。
事实上,这款游戏的基本属‘性’并不只七种,有些发烧级玩家整理各种游戏资料,猜测能够影响玩家的属‘性’参数至少还有二十个以上,这些都是被隐藏起来的,一般都是玩家
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