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,请问是否继续?我咧,这还继续个屁啊!俺暗自对这该死的系统比了个中指,悻然将信收好。不过为了保险起见,俺还是在在动身往塔米伦之前,先找到了米瑞斯城的公立图书馆——在跟红袍法师协会接触前,俺一定要搞清楚这个传说很强大的n组织都有些什么仇人,尤其跟咱铁炉堡有没有什么不愉快的往事。
这就是俺这种平时不注重收集游戏知识的人的痛苦了。按《世界》的设定,为了方便玩家们了解认知有如一个全新世界般庞大复杂的艾泽大陆,每个玩家诞生之初都会拥有一个知识检索功能,玩家每认知一样新事物或者知识后,都能在自己的知识检索栏里重新找到相关内容。以至于很多新玩家建立人物后的第一件事,不是赶着升级,而是籍,收集游戏知识。并由此产生一群另类玩家,他们不打怪,不练级,只到处追寻艾泽大陆繁复无比的各种设定,还美其名曰啥研究一个新的社会形态。
至于俺,从进入《世界》的第一天起,就被高利贷苦苦追逼,哪里有时间去看这些乱七八糟的东西,只在每次需要时才找个图书馆查查资料。因此别人的知识检索多的上万页,少的也有几千,只有俺,仅有100来页的内容。
跟图书馆管理员交了1银币的使用费,俺开始搜索红袍法师协会的相关文档。关于红袍法师的书籍数量还真是不少,俺一把揪出其中最薄的一本。可真是薄啊,薄到只有两页纸,上面的介绍也简单无比:这是一群拥有强大奥术力量的法师,并不信仰任何神祗,唯一相信的就是他们对于奥术的理解,并曾被整个艾泽大陆视为异端。只是在上一次亡灵天灾中,红袍法师协会坚定的占到了反亡灵联盟的一边,才逐渐被主流社会接受,但与艾泽大陆上最强大的法师组织**师塔仍是水火不容。许多城市都不欢迎这些向来神秘并且行事残忍的红袍法师,除了他们不知藏匿在何处的总部,只有在像塔米伦这样的重要而中立的城市里才能偶尔找到红袍法师的据点。
不过这些都不是俺要寻找的重点,俺又不是法师,哪怕红袍法师协会与**师塔打得天昏地暗俺也管不着,俺要找的是这红袍法师与咱矮人尤其是铁炉堡的关系如何。迅速异常的翻过好几本足有砖头厚的大部头(当然,俺是没有耐心和时间一页页看滴,咱只看目录),终于给俺在一本书里找到了想要的东西。
啊哈,不错不错,这红袍法师协会跟铁炉堡既不敌对,也不友好——两者没有任何关系。就是说即便俺接了红袍法师协会的任务,也压根不会影响到咱在铁炉堡的声望与友好度。
说到这个声望和友好度系统,俺个人感觉实在是《世界》这款游戏里最最经典的设计了。虽然不是奇迹公司首创,可在《世界》中却将这一设定的重要性提升到了一个前所未有的高度。
先说友好度,玩家完成开启一个阵营后,都会出现在该阵营的声望与友好度,都可以通过完成任务,击杀特定生物或者上缴物品来提高。不同的是,友好度关系到你与改阵营的亲密程度,是否能获取更多的奖励,拥有更多权限等等,而且友好度是除非玩家做了什么严重损害该阵营利益的事并且被抓个人赃俱获,轻易不会降低。评价等级从低到高共分10级:死敌、仇恨、敌对,敌视,冷漠,中立,友善,尊敬,崇敬,崇拜。
在某一阵营友好度越高好处自然也越多,买东西打折优惠都是小事情了,偶尔人品爆发时还能开启一些隐藏任务,甚至能够获得新的额外技能或额外强化已有技能的机会,当然消耗的声望也是惊人的。而友好度越低,这些好处就越难获得,要是在某个地方的友好度降到冷漠以下,那恭喜你,这个势力的所有n都会仇视你,拒绝跟你进行接触。要是将低到了敌对的程度,你一旦接近甚至会受到攻击。当然,最严重的后果就是该势力将你视为死敌,对你发布高额奖励的通缉令,甚至派出传奇级别的高手前来追杀。
由于游戏中各种n势力间的关系错综复杂,讨好
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