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4.13 90级灵宠(1/2)

“题外话就不多说了。咱们还是回到正题。90级的灵宠和80级的灵宠一样,都是龙族灵宠,而且同样有三种。”

“咱们先说说第一种,甲龙,主宰者。90级的灵宠同样有三个天赋技能。甲龙的第一个天赋技能叫王甲。技能描述:受到任何类型的攻击时,伤害结果均减少50;免疫等级低于自身的单位造成的所有伤害。”

“单看这第一个天赋技能的效果,其实还是蛮通用的。并不一定要盾宠才需要这种技能。无论什么类型的灵宠,提高生存能力,总是有用的。另外,我们也不要忽略后半段附加的技能效果。大家应该知道有个人物技能叫灭妖真火吧?灭妖真火的技能描述后面就有附加效果,对部分灵宠和妖怪类n造成双倍伤害。这可就不得了了。当初大家的灵宠都没学习耐火皮肤的时候,可是被这个技能打得很惨来着。”

“这次王甲附带的‘免疫等级低于自身的单位造成的所有伤害’的效果,其实也有值得思考的地方。有的观众朋友可能会问:反正早晚都要升满级,最后大家的等级肯定是一样的,那这效果还有什么用?那我就告诉你,新等级早晚还要开,这里面的故事邪恶着呢。冲级的时候,每个区总会有那么一两支队伍在等级上领跑全区。如果别的队伍在这期间和领跑的队伍产生了什么摩擦,大家可以发挥一下自己丰富的想象力。”

“什么?我阴险?我这是好心提醒你们。到时候别乱给自己惹麻烦。如果你们觉得刚才那个想法阴险,那我还有一个不阴险的。比如带小号过主线任务的时候,你们可以试一试甲龙的王甲管不管用。我不知道n的等级是怎么算的。但这也是一个思路。”

“第二个天赋技能叫暴锤。技能描述:受到近身攻击时,用尾锤进行反击(物理伤害),并击碎目标护甲(使目标暂时失去所有护甲值,持续两个回合)。”

“这个技能,和角龙的怒角有些相似,都是被动技能。若论输出效果,暴锤的伤害更高,也更稳定。但怒角还有打断效果,也算是一个有防御效果的技能。要我说,对于这两个技能,咱们应该更关注它们的功能性而非输出量。我们可以根据实际情况来判断更需要打断效果还是破甲效果。”

“第三个天赋技能叫震慑领域。这是一个限定技。技能描述:开放震慑领域,覆盖全场;其中的敌方单位造成的伤害结果降低10,效果不可叠加;当自身阵亡时,领域立即消失。”

“这个技能可以拿来和角龙的号令之角对比着分析。这两个技能的持续时间都是由灵宠自身的存活时间决定的。一个是为己方附加增益状态,另一个是用结界的方式削弱敌方的输出。在形式上,二者比较相似。在使用方法上,当然也可以互相借鉴。以前咱们使用角龙的时候,无论是当作攻宠使用,还是当作盾宠使用,都会优先保证灵宠的生存能力。我觉得甲龙的情况也应该差不多。值得注意的是,像这种没有主动攻击技能的灵宠,是可以享受一部分我们平时忽略的宠物技能书的增益的。大家可以根据自己的需要,适当调整自己灵宠的技能搭配。”

“然后咱们再说说第二种灵宠,风龙,毁灭者。”

“它的第一个天赋技能叫龙飞,是一个被动技能。技能描述:飞行单位,受到近身攻击时,攻击者的体力消耗加一;速度提升20。”

“如果我没看错的话,它这个描述实际上是分为两部分的。前面一半,是说风龙属于飞行单位,然后解释了飞行单位的被动效果。后面一半,速度提升20,说的也是风龙的自身特点,但应该不是飞行单位的共通特点。我觉得咱们首先应该把这两点区分清楚。”

“然后就是这个技能的具体效果了。飞行单位的特点,也算是一种增益,有肯定是比没有好的。大家需要注意的是后面的速度加成。这个效果和银光虎的技能效果不同。它不是通过提升基础属性来提升最后的面板属性,而是直接在面板上进行加成。灵宠的敏捷属性除了影响速度之外,还影响攻速

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