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4.13 90级灵宠(2/2)

速和闪避。新手玩家经常会把敏捷等同于速度看待,这是一个常见的误区。”

“如果把总属性折合计算,10的敏捷属性是比20的速度属性的总属性要高的。这就是整个技能效果和半个技能效果的差别。即便如此,我个人认为,从综合效果来看,龙飞这个技能还是比银光虎的敏捷技能要强上一些的。”

“风龙的第二个天赋技能叫风撕。技能描述:单体风系法术,无消耗。”

“嗯,这个描述比较简单,也十分明确。应该不用分析了吧?”

“直接分析风龙的第三个天赋技能吧。毁灭双翼:风系法术,攻击一条直线上的所有敌方单位,无视体魄。”

“这个技能让我想起了独角铁狼的银月之角。同样是无视体魄的法术技能,毁灭双翼可以攻击到更多单位。效果当然很好,但它作为一个限定技,似乎还是简单了点。如果说这个技能相比于其他龙族限定技的优势在哪里,我想应该是稳定输出吧。可以自己掌控攻击目标,如果多点同时释放,便可以达成同时对多点集火。这是利用军旗所向也无法达成的效果。”

“目前我们还不知道它的伤害系数怎样,但只攻击一条直线怎么也该比攻击全体的技能伤害要高些吧?但考虑到它有无视体魄的特殊效果,可能这个伤害系数也高不了太多。所以,它的主要作用应该还是破盾。”

“最后,咱们再说说炎龙,焚荡者。”

“龙翔:飞行单位,受到近身攻击时,攻击者的体力消耗加一;自身体力消耗减半(向下取整)。”

“这个技能,怎么说呢,有点尴尬啊。如果不改变炎龙本身的天赋技能的话,它明显更适合当一个法宠。但如果有的朋友想要强行把它改造成攻宠的话,也不是不行。我曾经就见过有人把独角铁狼改造成攻宠使用。”

“火息:火系法术,攻击范围一格。”

“这个技能的描述也很简单。对于技能伤害的描述没有特殊说明。也就是说,伤害系数应该比较普通。攻击范围也不算大。总体来说中规中矩。唯一有特点之处大概就是‘火系’了。火系法术可以接受圣龙阵龙首位的加成,这是它相比于其他系别法术的优势。但火系法术也被耐火皮肤克制得很惨,这又是它的劣势。我个人不是很看好炎龙这种灵宠。建议大家也慎重选择。”

“灰烬盛宴:火系法术,攻击敌方全体单位;若有敌方单位在该技能结算结束之前死亡,死之余烬会对同一格范围内的所有单位造成二次火系伤害。”

“这也是一个限定技。用一句话来概括的话,这是一个群伤收割型爆发技能。纯伤害技,总伤害量的期望值应该很高。但仍然因为是火系技能,我们只能用喜忧参半的眼光来看待它。刚开场的时候恐怕不太容易发挥这个技能的效果。如果不担心被对手优先集火的话,可以先用火息输出,然后中期利用收割敌方残血单位打伤害。”


状态提示: 4.13 90级灵宠
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