第十七章 奈特米娅的预言(1/3)
等众人备战完毕,严霆也就点开了这场看起来不会太简单的首领战。果然,基文先生只是说了一句“你们自己探索吧。”,就再也不给出任何一点点的信息。
严霆再次踏上了那节无尽的楼梯,然而却不再是一望无尽的台阶了。稍走上一段,就会看到一个玩家的残影,保持着跑动的姿势。等他们最终见过了每一个人的残影后,终于出现了一场战斗。一个叫“洛亚”的boss简单地阻隔了他们一番。
尽管在楼梯上并不能非常好地施展开自己的步法,但严霆还是闪避开了绝大部分的攻击,偶尔吃到一下也会很快被两个治疗职业刷满。
洛亚并没有什么勉强尚且算得上出色或是有创意的技能,他偶尔会让半截楼梯塌陷一下,但在严霆精确的带位下,他们没有一个掉下去的。更让严霆团队觉得无聊的就是几乎用烂了的点名机制和转火机制,洛亚偶尔会召唤出一名玩家的镜像,需要严霆团队尽快处理。
在一种轻车熟路的氛围下,洛亚的血量很快就降到了70,这时异变发生了。洛亚突然“蓬”地一下就消失不见了,而楼下却传来了奇异的响动。
先前路过的那些残影突然活动起来,向着严霆他们发起攻击。看着相貌和自己差不多的残影,况且还是红名怪,严霆想也没想就一刀捅了上去。没想到,这一刀尽管扣去了残影5的血量,也同时削减了严霆自己5的血量。他意识到自己和这个残影居然是共享的生命值,不由得皱起了眉头。
果然,残影攻击严霆的同时,它自己也在扣血。看来这是一个考验治疗的机制,严霆一边招呼大家停手,一边让治疗刷血。令人啼笑皆非的是,治疗职业的残影同时也会为其他残影治疗,在共享生命值的情况下,可以说是拿双倍的hps去填补单方面的平砍伤害,基本上还是比较稳妥的。然而严霆深知不可能是这么简单,反而这番古怪的动作是在暗示些什么。
又拖着一堆残影走了一段,严霆颇有些松了一口气地发现,boss终于再次出现。虽然换了个名字叫“克莱因”,但是70的剩余血量做不了假,甚至技能也基本没变,不过是在原来的基础上加大楼梯塌陷的范围和镜像的血量而已。甚至觉得有些无聊地,严霆再一次把boss打掉了30的血量,然后看着它不出意外地再次消失。
然而尽管boss还是那么简单,身后的一大堆残影还是很麻烦的。打又打不得,偏偏他们还会和boss招的小怪混淆起来,这还是费了严霆团队的一番苦工的。不过有一件很简单的事情,那就是小怪刚叫出来肯定是满血,而严霆团队成员的血量往往在80左右。加上游戏贴心地提供了队伍标记功能,使得他们可以比较效率和安全地分辨清楚到底是哪个残影要打死,又是哪个残影不能碰。
既然血量时消失了,严霆也就带着众人继续向前走。在他看来,应该只要拖着下一波残影把boss的下一次露面解决掉,就可以像最终面对加多一样,面对完全体最终boss。
但是仅剩10血量的话,随随便便就能打进严霆舍命一击8斩杀线了,不管它换成什么名字,最后应该都是一个倒地的结局。没走多久,严霆就又看到了一波残影。不过这次的残影和之前的不一样,它们不是会攻击,而是会自动跟随对应的那位玩家。
这波残影带来的压力在于,他们和原先的残影接触时,会触发“不和谐的映像”,对全团造成巨量aoe伤害。而且这波残影中的治疗职业不再施放治疗法术,毕竟其他残影也没有再攻击玩家。
尽管小心控制着走位,严霆团队还是不可避免地被炸了那么几次。不过好在没有同时炸,治疗及时开个大减伤技能也可以团刷起来。实际上,这个机制最关键的在于不能乱,少许一点点不对很容易引起连锁反应,从而连续炸团,导致减员。
严霆好说歹说,小心翼翼地带着十一个人磕磕绊绊地见到了血量40的“梅比乌斯”,然后开始带着两波拖后腿的残影慢慢尝试着同时走位躲楼梯和带位a小怪,现在他终于再
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