第108章 《魔兽世界》立项(2/2)
微时代将出资并独家享受暴风工作室正在开发的3d引擎。游戏开发成功后,暴风工作室全体成员都将获得每款游戏10的利润分成作为分红。微时代美国分公司微时代美国很快成立,暴风工作室成为微时代美国旗下的工作室。
事实上,收购暴风工作室一开始并不顺利。
工作室负责人麦克对中国企业认识有些偏颇,认为收购之后,微时代会和之前的公司一样,让他们继续开发2d游戏。直到龙倾城拿出已经注册了版权并立项的《魔兽世界》策划书给他看。
麦克看到《魔兽世界》策划书前,以为这款游戏是他们之前制作的《魔兽》的升级版。这让他有些看轻《魔兽世界》。可是,当他打开《魔兽世界》的策划页之后,这种想法便彻底没有了。他被《魔兽世界》宏达的背景所吸引,被游戏的架构和世界观所痴迷。特别是策划中一些人物和怪物的画风,极具西幻风格,正是他一直想要做的,简直是如获至宝,也助推了这次收购的完成。
对于1000万美元完成对暴风工作室的收购,唐昕有些意外,觉得有些便宜了。不过当他看到暴风工作室的资料后,觉得这个价格并不算低。因为目前的暴风工作室除了人才基本上是空客,甚至连自己的办公场所都没有,所有成员分工合作,在自己家里开发3d引擎。也就是说,唯一有价值的3d引擎还是半成品。而工作室的成员,有的人为了做引擎开发,每天和泡面为伴,全体成员的生活几乎到了山穷水尽的地步。
一方面对方需要得到任何做自己想做的游戏,另一方面工作室成员的生活确实到了无以为继的地步,这也是促成这次收购的主要原因。
有钱好办事,很快,微时代美国在美国租赁了一层办公楼作为办公场所,开始《魔兽世界》的开发。而在国内,《qq炫舞》、《qq卡丁车》和《qq堂》也相继立项,公司新招聘了一批技术人才,使公司更加壮大。
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