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第七百四十三章 开始进攻(2/3)

且提前开始吃饭,光凭这一点,双方无论是从精神状态还是体力上就差了不止一点半点。

战斗,厮杀,说白了终究还是相当考验兵卒的精力和体力的,被夏凡这么一搞,起码在这两点上,他的兵马就已经占了不少的便宜。

而这还远远没完,夏凡让十万魂体率先出击,依旧还是疲兵之策。换言之,这些魂体能不能攻破圣龙国大军的营盘,根本就不在夏凡的考虑之中,若是能够侥幸攻破,那当然是最好,可要是攻不破,他也不在乎,因为这些魂体本身要做的就是不断的攻击,然后逼着对面的圣龙国大军不得不应战,这样他们就没有多少时间休息和吃饭,同时还不得不始终绷紧精神。

一个人在高度紧张时是很容易疲倦的,然后就容易出错。而身处战场之中,耳听着周围兵器的撞击声,同袍惨死的叫声,想必没有谁能够淡然处之,必然会出现焦虑,惊惧等负面情绪,随后就会变得异常紧张,甚至会消极厌战。此外,战斗其实是很累人的事,而跟魂体战斗不但容易疲倦,并且会很容易让人绝望,因为一般的攻击对他们几乎很难造成致命的伤害。

这也就意味着你拼了命的砍他们一刀刺他们一枪,本以为他们会死去,结果他们却依旧是活蹦乱跳,甚至反手就一刀将其砍死了,这种怎么打都打不死敌人反倒会被杀的景象不但是惊悚,并且会让人很泄气,对于军心和士气的打击会很大的。

就算在对魂体的战斗中,圣龙国的兵卒没有被干掉,但是几番厮杀后肯定也会累得够呛,短时间内将再也没有了继续战斗的可能。这么一来,这些人就相当于已经被废掉了。至少是在随后的战斗中将没有什么大用。

夏凡并不指望自己的这些小手段可以让圣龙国的大军不战而败,但是却希望借此不断的积累己方的优势,直到最后彻底奠定最终的胜局。

十万魂体之中,以魂将的数量为主,其次是魂帅和魂王,而实力堪比的神灵境强者的阴神数量最少,也就火焰白猿王等有限几个而已,不过他们在战斗之中所能起到的作用却是相当大的,就像是攻打营盘,由于营盘外会有一些防御阵法的缘故,寻常数百魂将联手都可能无法将其摧毁,但是火焰白猿王直接就可以打爆,这让魂体们的攻击变得顺畅了许多。

不过普通的兵卒的寻常刀剑虽然奈何不了魂体,但是也并不意味着这十万魂体就可以横行无阻,因为圣龙国的军队中照样有着不少实力强大的修炼者,并且由于这次圣龙国入侵云环湖,本来也有着毕其功于一役的想法,因此派来的军队绝对都是精锐,由此养灵境和化神境的修炼者所占的比例是相当多的。

起初因为十万魂体的突然袭击,导致圣龙国的军队不得不忙于防守,可是等到稳住局势后,这些养灵境和化神境的修炼者开始发威,不但是挡住了魂体们的疯狂进攻,并且他们的法术,符箓以及各种法宝也对魂体造成了不小的伤害。

值得庆幸的是魂体终究不是血肉之躯,因此哪怕是受了重伤,甚至被当场打散,只要没有彻底的魂飞魄散,那么就会被安插在战场周围的万魂幡吸引回去,只需要经过一段时间的休养后就可以恢复原状。

而万魂幡的作用远远不止如此。战场之上,时时都有人战死,有些人的神魂脆弱,被浓郁到了极点的血煞之气一冲就会当场消散,但是有些兵卒的实力不弱,神魂强大,即便是肉身死后也会有残魂存留,而万魂幡就可以将其吸走,用以填补魂体在战斗中损耗所留下的空位。

不夸张的若是能够一直这样以战养战,那么夏凡的万魂幡内的魂体数量只会增加而绝对不会减少。若非万魂幡的容量有个极限,那么几场大仗打下来,他手里的魂体数量可以轻松增加一倍不止。

双方不断争夺营盘的有利地形,疯狂厮杀,彼此都不断的有伤亡出现。

当战场之上还能够战斗的魂体只剩下七万时,圣龙国的军队的伤亡也到了六万多,双方的战损比接近一比二,由此可以看出圣龙国

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