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第十七章:艰难的讨伐任务 结束(2/3)

除了比全面开放后的普通玩家多了一个个人终端的奖励之外,毫无差别。

只有一小部分的幸运儿,在光团能量降低到不会对人体造成明显痛苦的情况下接触了光团,才得到了一定程度的强化,但是这种强化很小,顶多也就是主属性增加个一点两点的程度。

以前世的标准来说,一个正常的成年人,主属性综值差不多也就是30点,就算有差别,也顶多是3,4点的差距,不可能相差太多。

脑子特别聪明的天才,初始的智力属性可能会超过10点,但一般不会超过15点。

类似于特种兵或者拳击手这种人,力量属性则可能会超过15点,但也不会超过20点。

换算成实力的话,一个普通玩家刚进入《新世界》,其实和于斌之前领取的0阶0级的骷髅差不多,顶多也就是血量和防御上要多一些。

因此,前世的格拉斯·光辉之翼要不是靠着“第一人”这个好处,恐怕早就泯然众人了。

这一世,有了于斌的存在,注定前世被称为“先行者”的格拉斯·光辉之翼只能变成一个配角。

前世的游戏经验,早就让于斌养成了不到需要的时候,绝不浪费属性点的习惯,只有菜鸟,才会每升一级,就迫不及待的把属性点用掉,当然,这也和于斌自身基础属性已经足够高有关。

过了一会,于斌靠刷怪升到了5级,而此时格拉斯·光辉之翼则才刚刚升到1级,由此可见于斌的升级效率有多么迅速。

看着排行榜上格拉斯的等级随着升级变成了1级,于斌轻蔑的笑了笑。

这就是一个《新世界》的老手的实力了,相比于第一次接触《新世界》的其他玩家,于斌的技术更好,效率更高。

关掉排行榜,于斌继续努力的刷怪,力争在下线之前,把等级提高到10级。

被干掉的怪物的尸体,则被于斌特意带出来的骷髅猎杀者一个不留的拖回了纳克萨玛斯,随手扔在木屋外的那些坟包周围。

之前那些被于斌干掉的人类守卫士兵的尸体,也一样被于斌留下的两个骷髅勇士一个不剩的收集了起来,丢到了坟包周围。

这也是一个小技巧。

虽然严格来说,最初级的亡灵村落想要诞生亡灵,就必须建设转化池,通过转化池来收集死亡力量,对尸体进行转化。或者去其他亡灵领地购买奴隶,带回自己的领地后将这些奴隶赦免为平民,或者发动战争,直接掠夺人口,如果玩家和某个n领主支援一些平民,如果玩家口才好,甚至可以在其他亡灵城市通过演讲、说服,拐卖等方式获得平民,反正,《新世界》是一个十分开放的游戏,玩家就和在现实中一样,不需要遵循以前那些游戏的条条框框。

当然,某些基础的限制还是有的,比如玩家不能拿着一根铁棍就作为武器使用,即使能够挥动,其效果也可能是攻击力0—0。

扯远了,回到纳克萨玛斯的问题上来。

由于于斌现在没有足够的资源进行建设,那么严格来说,他的领地,梦想中的亡灵城市纳克萨玛斯,现在连转化池都造不出来,自然就不用说收集死亡力量,转化尸体,诞生亡灵了。不过任何事情都不是绝对的。

《新世界》作为如此独特的神秘游戏,自然有他独有的规则在运转。

亡灵的领地是什么?说白了,就是被死亡力量侵蚀的土地。

既然是被死亡力量侵蚀的土地,你能说大地中没有死亡力量么?

既然有死亡力量,那就有对尸体进行转化的基础,没有转化池没关系,我直接丢地上,实在不行,我埋到地里总可以吧。

至于转化的几率低,没关系,我多埋点。十具尸体不够,我埋一百具;一百具不够,我埋一千具。

今天没有转化,也没关系,我等明天;一周没有转化,也没关系,我等下周。

只要有尸体,有死亡力量,总归能转化出亡灵的,即使这个几率小到几乎可以忽略。

前世的玩家早就在这些细节问题上研究的很透彻了,毕竟前世那么多玩家,99都是底层的,他们什么都

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