第五十三章 与其花钱买,不如自己造(1/2)
祁部长下楼去罗山区了,盗墓题材动作冒险游戏的问题还是得李昂自己想办法解决。
思前想后,反复斟酌,李昂还是决定不买版权了。
一来,这些大火的盗墓小说的游戏版权买起来比较困难。和其他游戏公司扯皮的事情很多,说不定谈判都要好长时间,李昂现在时间紧迫,没时间浪费在旷日持久的谈判协商上。
二来,作为一个在游戏方面掌控欲非常强的人,李昂希望自己的游戏必须保持独立性,尽可能的不受外来因素的影响,万一小说版权方在签合同时对游戏的制作提出什么要求,这就很难办。
三来,在李昂看来,现在的这些盗墓小说都有一个非常大的通病!那就是小说的主角都是盗墓贼!这是国家明令禁止的一种犯罪职业!而这些盗墓贼下墓葬的主要目的,大多数也都是为了钱,把墓葬里的文物盗出来卖钱,甚至有的还卖给洋鬼子,使这些珍贵文物外流。
这是李昂所无法接受的,这些书里传播的价值观也是他无法认同的。这样的游戏做出来,将变成一种传播扭曲价值观的游戏,是会教坏小孩子的。
当然,结局也可以改成“上交国家”,但这个行为和他们盗墓贼的身份是不匹配的,千辛万苦从恐怖的墓穴中盗出来文物,最后却上交给了国家,那和国家考古队有什么区别?
四来,也是最最重要的,李昂还是舍不得钱。单机游戏历来收回成本困难,虽然李昂开发游戏并不需要多少成本,但他之后将要开设的虚拟现实游戏头盔制造工厂是极为费钱的,需要很大的资金支持,赚来再多的钱也不嫌多,可不能这样随随便便的浪费。
所以,最终李昂决定放弃《鬼点灯》,《盗墓手札》之类大火盗墓小说带来的庞大粉丝数量,做原创的盗墓剧情!正能量的盗墓剧情!
当然,李昂自己是没有这样的创作能力的,他只负责提供创作的方向,而由具有创作能力的三阶人工智能生命体从网上搜集素材,创作剧情。
李昂细细的思索着……
要弘扬正能量的话,主角就不能是盗墓贼了,而应该是国家考古队,这样上交国家就不违和了……
具体时间就设定为上个世纪九十年代初吧,改革开放正如火如荼的时候,社会上鱼龙混杂,也有一定的时代感……
嗯,游戏名字还叫《盗墓者联盟》,表明游戏的题材,吸引盗墓题材爱好者的关注。
不过要扣题的话,主角们的对手,就是这个“盗墓者联盟”了。设定就是一股由摸金校尉,发丘将军,搬山道人,卸岭力士等等盗墓人才组成的,由境外势力控制的,以发掘盗卖国家文物为目的的反派组织。
故事的一开始,山洪暴发,山体滑坡,露出了一个深邃的洞穴。村民发现这个洞穴有人工开凿的痕迹,便派人下去探查,但派下去探查村民却没有一个回来,不得已,村民们上报了国家。国家派出考古队以及当地公安干警前来查看……
于此同时,盗墓者联盟的人也通过特殊渠道收到了消息,派出了得力干将前来,意图赶在国家考古队之前把墓葬中的宝物盗出来……
无意中,主角们发现了这帮盗墓者,于是,在深邃而恐怖的墓穴中,国家考古队的成员们和盗墓者们的第一交锋就这么开始了……
只是,国家考古队这种东西,玩家没有代入感啊,毕竟,在绝大多数人心目里,还是更想当无拘无束的盗墓者,而不是国家考古队这样的“朝廷鹰犬”,被限制在伟正光的角色里没有自由……
这样的话,想让玩家带入国家考古队的身份,就不得不放大招了!
……
想了好一会,李昂才拿出了那个银白色的火柴盒大小的金属块,开始和它进行沟通。
第三阶的人工智能生命体自然是非常的先进,可以自由变化形态,和其他电子硬件交互,而且直接就能使用意识操控。
但是意识操控并不是那么容易的事情,毕竟人每时每刻都会有无数的杂念,很难清晰,明白,单纯,无歧义的将自己的想
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