第一百三十四章 劳资是艺术家,艺术家你懂么?(2/2)
够大卖的也有好几款,比如说山海经古卷风格横版过关游戏《山海间》,中国式刺客明杀式动作游戏《刺客列传》,但毫无疑问,它们都买不上价钱,赚钱太慢了。要说赚钱的话,单机到底还是比不上网游来钱快啊……
李昂并不是非常反感网游,毕竟网络游戏和单机游戏一样,都是电子游戏的重要组成部分,一部分单机也有联网对战或者合作功能,实际上和网游也差不太多。
李昂反感的是那种吃相难看,纯粹为了坑钱的垃圾网游!在他看来,那些把赚钱放在第一位的垃圾网游已经不能算是电子游戏了,只能算是电子商品,电子垃圾!
真正的电子游戏,应该是一件艺术品,即便被买卖,也应该如同贵族淑女,樱口微张,小手半遮,小嘴轻抿,无声细嚼慢咽……吃相好看!
思前想后,李昂决定制作移动端的网络游戏!
所谓移动端游戏,自然就是在手机,平板电脑上玩的游戏。
移动端也是目前最为火热的一个游戏平台。
毕竟电脑玩起来远不如手机方便,手机就在口袋里,只要找到个空闲,随时随地就可以拿出来玩,对玩家碎片化时间的利用达到了极致。
移动端上大卖,赚的盆满钵满的游戏也是数不胜数,其中很多赚的都要比传统的电脑端网游,页游要多。
这里面的原因有很多,比如说玩家多,让原本不玩游戏的人都变成了游戏玩家,游戏碎片化时间利用率高,实际游戏时间长,移动端游戏粘度强,付款方便……等等。
像是一些成功的游戏,比如《王者·荣耀》,一款新皮肤就能卖上一个亿,其他一些大火的十一连抽游戏,也都是抽的人欲仙欲死。
当然,移动端的游戏也有一定的局限性,比如说游戏画面没有电脑游戏强,无法操作太过复杂,各个机型设备的不兼容情况……
只是,李昂的电脑里并没有任何手游的策划案,他只得重头开始苦苦思索。
该怎么做一款既赚钱,又吃相好看的手游呢?
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