第六百一十六章 双火龙,略僵(2/2)
速决的机会,否则,snake据塔而守,防线并不那么容易冲破。转线牵扯,先破下塔,将snake最外围建筑物拔光。
将经济差拉到6k后,双人组转上。
苏杭孤身一人分推!
尽管抱团后以保uzi发育为主,作为至关重要的前排英雄,加上对线期建立的优势,苏杭依旧领先其他人半件装备,购买守望者护甲,弥补了抗性方面的短板。
……
“md,火龙啊!”小七看着直播画面,不甘心地挥拳砸了砸左手。
“拿到就稳了,差一点。”柳毅带着惋惜。
如果说之前,双方胜率是七三开,rng拿到火龙是八二。
此时,重新回到六四。
上单能开能稳,能抗能打,能收割能拆塔,在黄金时间段,堪称完美的分类。
但有时效性。
前三十分钟,经济压制确实所向披靡,三十分钟后,团队作为往往没有c位那么显著。
尤其是不太适合分推的厄加特。
虽然有‘征服者’基石弥补了对纯坦伤害不足的短板,逃生能力缺乏依旧是不能避免的问题,中后期无法肆无忌惮地压线。
团战中,领先会被天生属性差距被抹平。
如果不能尽快化优势为胜势,rng很可能因为将战略向上路倾斜而失去赛点,丧失本次交锋的主动权。
背锅的,不仅是麻辣香锅,还有苏杭。
享受资源最多的点,必须承担起carry的责任,不能占用队友精力后毫无作为,否则,就是一个不合格的选手。
“隐身没办法撞走,螳螂被控也能惩戒。”小七站在rng角度思考:“得先杀,最好把圣枪哥一起带走。”
干扰守卫只能发现‘伪装’,对‘潜行’无可奈何,扫描可以看到红色光影,但牛头酋长的aoe控制不能改变英雄位置,没有任何意义。
最稳妥的方式,只有先杀再打!
分析很简单。
做到,绝不容易。
要知道,rng阵容打龙速度很慢,snake就算死一两个人,都有干扰、守护的能力。
这就是说,辅助hudie和当前时间点作用不大的kry阴死也不影响大局。
取胜之路,稍显坎坷!
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