第四百五十九章 理解方面的不同(1/2)
脱离对线期,不需要和姿态这个怪物级中单正面冲突,小虎终于找到了自己的节奏,牵制的pdd无暇他顾。
随后,rng来了一手声东击西。
上转中。
中转上。
两波调动后,战争女神希维尔开启大招‘狩猎律动’。
全队移动速度提升50!
卡牌大师洞悉命运长河,探测ig五人的位置,飞向中路!
三次转线,牵扯出了整整七秒的时间。
奥恩传送需要太久,五速鞋在身,移动速度最快的洛不敢防守,佐伊企图清兵,极限距离丢出的飞星乱入还被老牛强行抗了下来。
凭借出色的运营,rng破掉全场最重要的一座二塔!
“经济差拉到7000,现在ig不太好打了。”记得作出评价:“rng一直在牵扯,雪球越滚越大,ig这边,pdd不在正面战场,影子是开不起来团的。”
“就算开起来也打不过。”rita补充。
“没错,少上单,酒桶装备不足以抗住伤害,吸血鬼狮子狗两个英雄切后排也是无解的。”记得认同:“rng还不考虑大龙,实在太稳了。”
三十四分钟,外塔全部拆完。
元素两风一土,经济差一万二!
远古巨龙刷新,被钝刀割肉,一直找不到机会的ig野区强行开团,企图绝地反击。
pdd按下r键,召唤熔岩之神,一记头槌撞起了两人!
时机不错。
然而……
打不过!
姿态反向丢出飞星乱入,折返跃迁上前输出,被麻辣香锅直接抓到落点,只能交闪拉开距离。
后方,鲜血领主杀了进来!
冰霜幽灵减速,血之瘟疫笼罩战场,苏杭四大件在身,穿透、爆发、百分比伤害兼备,无人能挡!
“疾跑进场,蓄力e开血池!”记得即时解说:“强化q带走佐伊,金身躲开洛的击飞,拖一波时间……正面影子先被击倒,pdd似乎也要被留下!
uzi伤害太高了,小孩虽然也有了三大件加小轻语,带走了麻辣香锅,但拿吸血鬼没有任何办法!
这一波,rng大获全胜,一换四,可以拿双龙!”
纳什男爵40点攻击力加成和强化buff,加上远古巨龙的真实伤害灼烧,配合每个位置接近一个大件的装备差距,ig已经彻底无法抵抗。
四十一分钟,对战结束。
rng拿到赛点!
“吸血鬼伤害好高啊!”rita看着统计表。
“三万七千,其实还可以。”记得对苏杭一枝独秀,相当于ig双c总和的数据并不意外:“主要是rng一直在牵扯,除了正面团,没什么小规模交战。
mvp,我觉得给哪个点都可以。
小狗、阿苏团战输出爆炸,香菇和小虎前期节奏出色,tabe拦截酒桶进场,同样非常关键。
想必我们的分析师也很难做决定。”
延迟了几十秒,mvp人选终于出现。
上单:su!
“团队输出,79参团率。”rita读出三条信息。
“不算特别好。”记得下意识说了一句,连忙作补充:“我的意思是,对阿苏来说,这样的战绩其实不是最好的,之前各种零死亡,输出甚至能达到50以上。
不过我们要注意一点。
以前,rng是集合中野去上路建立优势,这一场,就没有人帮过阿苏,反倒是影子和姿态针对过两次。
这说明,阿苏并不是一个离开队友照顾就没有作为的选手。
那么,ig接下来的战术,就很难布置了。”
……
“还挺含蓄。”萧强在后台听到这句话,忍不住笑了笑。
苏杭提前说好,不需要麻辣香锅照顾,并且获得所有人同意,当然给出了充足的理由。
那就是配合的‘门槛’。
钻一以下,打野往往会有gank队友的行动出现。
钻石以下,拿个龙女一门心思刷,都能打出远远凌驾于当前分段的胜率。
为什么?
因为理解不够。
出手了,未必能赚,反而会影响其他位置的节奏,频繁在胜利的天平上添加负面作用的砝码。
当然,影子没那么坑。
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