第四百零一章 UZI死了就赢了(2/2)
其他服务器都站在金字塔之巅。然而,必须承认一点。
射手英雄是最难左右比赛胜负的。
同样的经济优势,给打野,节奏起飞,给上单,纵横无敌,给ad……一血塔到手之后,连补刀都压不了。
非常不合适。
前排和c位,永远是相辅相成的关系,苏杭发育起来了,uzi就不需要再去冒险,正常对线,团战大招丢完后,找机会收收残血,轻松加愉快。
“靠,一个q五分之一?!”诺言收野怪的过程中,习惯性看一眼线上对抗,被吓了一跳。
“没有那么多,巨魔不是满血。”苏杭凭借‘猩红冲刺’效果,强化一口吸完,按下e键蓄力推进兵线:“帮我蹲一会,等一下双招好了拿先锋,然后去下一条火龙。”
“先‘住’上路了,中下自生自灭。”诺言当即作出决定。
马尔扎哈有一个相当于女妖面纱的被动护盾,只要小心一点,被佐伊、螳螂越的可能性近乎不存在。
下路倒是有危险,老牛越塔很强,戏命师烬被摸到身边,就是‘送命师’。
但是,lpl在意么?
根本不当回事!
去杀吧,无所谓,uzi死了,这一场就赢了。
aion作为最有毅力的职业老将之一,深谙咬定青山不放松的精神,没有轻言放弃,来上路找了两次机会。
然而,看到一身赤红色盔甲的嘉文四世,并不敢出手……
皇子eq空了就是麻瓜,拿可以隐身的螳螂没有任何办法,所以野区对抗处于绝对下风。
2v2不一样。
巨魔之王在有位移的英雄面前,和傻子没什么区别,都未必能摸到人,吸血鬼re两个技能都是aoe,根本不在乎能不能看得见!
14分钟,meiko‘抛弃’uzi,凭借五速鞋游走到上半区,和上中野三名队友合力,对河湾中的峡谷先锋下手!
lck根本不敢动。
皇子、锤石和吸血鬼的契合度太高,就算控不到人,也能逼出对手全部的位移技能。
佐伊、螳螂这对根本谈不上防身的组合,只要巨魔顶不住,当靶子都不合格!
本章阅读结束,请阅读下一章