第三百九十一章 忍者神龟体系(2/2)
很有道理。当前版本,锤石的登场率很高,不仅是因为有足够的保护能力,还涉及了中期节奏。
布隆、老牛这样的辅助游走,很难抓到有准备的英雄,在职业联赛中,更多是去打‘明局’,逼退对方,拿不到太多东西。
锤石不一样。
无论是预判落点出钩还是闪现拉灯,都超过了选手的‘意识界限’,闪灯+二段激活q,可以让一个普通英雄具备梦魇大招的突进效果。
简单的说,其他辅助,只能慢慢去‘压’,锤石在经济领先的对局中,可以‘盘活’全场,让队友跟着动起来。
“你觉得lpl是输在下路?”炎火神问了一句。
“是输在锤石这个点上啊。”周文博满脸茫然。
“lck赢了一手锤石,但是lpl并不是输在锤石上,这两个问题不能划等号。”炎火神习惯性点了点桌面,有些不满:“你真看不出来?”
“呃……”周文博思考了几秒:“是上单?”
“对。”炎火神组织了一下语言,让理论尽量通俗易懂:“青钢影没有能力配合岩雀的节奏,和阵容契合度比较低,如果lck想在上路打架,还能收到效果。
不打架,兵线不进到半场huni连刀都不补,虽然局面很惨,前两拨团战坦度也不够,可青钢影有什么?只有补刀。
等级、经济虽然是全场最高,但是达不到碾压的程度。”
一门心思怂在塔下,把一切交给队友,尽管lck扳回一局,huni在评论中也是‘躺赢’。
不过,必须承认,是一个不错的方法。
上单凭一己之力通关,来打双杀,打三个换一个的情况,只能出现在路人局,世界级赛事中,无论个人能力多出色,要拿优势,必须依靠队伍的策略倾斜。
否则,被针对就是炸。
huni顶住苏杭的疯狂压制,让其他位置进行4v4,依靠更胜一筹的阵容取胜,赢的虽然不好看,可并不是意料之外的事情。
杀人不过头点地,huni再怎么菜,也能排进顶级行列。
苏杭凭个人能力,压制四五十刀已经很极限,要打穿坦克型英雄,真的不太现实。
lpl真正要考虑的,不是锤石这个点,而是如何处理lck这套上单跪地挨打的忍者神龟体系。
砸碎浑然一体的龟壳,还是处理孤悬在外,相对脆弱一些的‘头’。
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