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42. 鬼修的弊端(2/3)

用什么手段在平复这种混乱。

不过对此,他只是不屑的冷笑一声。

虽说对付阴尸的最好办法,是杀掉那些尾随的阴尸。但是这种杀戮,并不是盲目的斩杀,而必须是有计谋的斩杀,必须先找好退路,然后再解决掉那些尾随不放的阴尸,最后通过往高处走的路线摆脱掉那些阴尸。

但是许诚却并不是如此,他是宛如泄愤一般的将所有阴尸都给斩杀。

整个西城区的阴尸有多少?

没有人知道清楚的数字,但是叶空至少敢肯定,绝不会少于五万。

区区一名通玄境的修士,而且还是武修,又不是剑修或者炼气士,哪来的那么多能耐可以屠尽这整个地宫西区的阴尸。就算是剑修或者掌握了强大神通术法的炼气士都不行,因为体内的真元绝对撑不住,想要凭一人之力屠尽这整个地宫西区的阴尸,最起码也得圆境三阶的修士才行。

剑修与武修,虽然同属炼体士一脉,但是两者的战斗风格,却是截然不同。

剑修,以御剑为主要作战手段,世俗界传记故事里描述仙人有莫大神通,能够千里之外取人首级的手段,实际上就是剑修的御剑手段。他们的战斗方式通常是以真元运气御剑,只靠一柄性命相修的神剑就能够做到大范围清场的手段,比之炼气士的术法神通也不逊色多少,甚至还能够一剑化万剑。

用游戏里的术语来说,那就是拥有物理型aoe型的攻击手段。

而武修,却并不是如此。

他们根据自身修炼的功法、武技不同,作战方式也各不相同,不过基本都是以近战或者贴身战为主,只有使用长兵器的武技,才能够拥有和剑修相差无几的aoe攻击手段。但是单纯就杀伤力而言,武修却还是要比剑修逊色一些,唯一的优势就是武修拥有比剑修更高的体魄耐力。

如果要以职业来定位的话,那么剑修就是纯粹的物理输出型单位,而武修则是均衡型的物理作战单位。

而在游戏里,走武修之路的玩家也可以玩出许多种花样。但那是因为游戏拥有极为庞大的玩家基数,许多战术、搭配都被研究得非常透彻,而且玩家也都有属于自己的固定团队,配合上也非常的默契,永远不可能出现剑修看不起武修,武修讨厌剑修这种情况。

可现在叶空所处的世界,却并不是那个游戏世界。

所以他根本就不看好许诚这种近乎于发泄般的屠戮手段。他的所作所为只会吸引越来越多的阴尸汇聚过去,以目前的境况来看,说不定那些变异型的阴尸也已经苏醒过来,并且开始向许诚所处的位置赶过去了。

这个地宫副本,一共有三个阶段变化。

最初的变化,是在惊扰阴尸苏醒后,整个西区的阴尸就都会进入警戒状态,变成主动攻击型怪物。而随着时间推移,那些变异型的阴尸也会跟着苏醒过来,它们表面上看起来跟普通的阴尸没什么区别,但是相比起行动迟缓的阴尸,变异型的阴尸拥有更强的攻击力、更快的速度,甚至还会攀爬和潜伏偷袭。

这就是当初叶空给进入这个副本的玩家准备的惊喜。

而之后的第三阶段,则是要等那头黑熊回到地宫后才会开启,而这个开启时间则是在地宫被开启后的第二天。到时候,十二阴尸将也会跟着苏醒过来,并且加入围攻入侵者的战斗中。

相比起变异型的阴尸,十二阴尸将拥有更加强大的战斗能力和战斗意识,唯一欠缺的就只是灵智而已。如果这十二阴尸将能够开启灵智的话,那么它们就可以走上尸修之路,若是能够一路成长下去的话,最终甚至有可能成长为不化骨。

那是基本等同于真仙一样的强大存在。

不过在神州大陆的历史上,除了第一纪元曾出现过一只不化骨外,第二纪元连魃都几乎绝迹了。

想到这里,叶空就摇了摇头。

尸修之路比起鬼修那还要艰难无数倍,这点从第二纪元就可以得到佐证。而且当初在游戏设定里,叶空也并没有加入这些设定,在它已经准备好的几个资料片设定中,连魃

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