第五十三章 完善(2/2)
于追了上来。见状,木寻顿时挥舞长剑。
长剑劈在石像鬼身上迸发出一连串火星子,石像鬼的血量顿时下降十分之一,木寻顺势又劈在石像鬼的一条腿上,火星子四溅,木寻乘此机会后退数步,躲开三个石像鬼的包围。
看三个石像鬼依旧坚定不移的朝自己冲过来,木寻快速挥舞长剑,将那只被他攻击两次的石像鬼解决,又在闪躲之间,将另外两只解决。
“打开第二层迷宫的通道。”
轰隆一声,木寻身前的不远处,出现一个向下的阶梯通道,木寻快速走了下去。
第二层,木寻又前进了数步,三只食尸鬼忽然凭空出现,恶臭顿时弥漫开来,三只食尸鬼浑身往地面滴着恶心的粘液,并迅速靠近木寻。
木寻飞快朝其中一只的脖子处砍去,连砍数次之后,食尸鬼死亡,木寻又乘势将另外两只食尸鬼干掉,不顾地面上闪烁的装备,选择了回房间,并退出游戏。
“问题不小。”退出游戏,木寻眉头一皱。
“首先是伤害,要设置要害攻击,不然不真实,比如说击中脖子等要害,伤害不可能还是基础伤害。”嘴上说着,木寻对这款游戏进行了完善。
“石像鬼是雕塑怪,那么要害就设置在肢体的衔接处,然后根据发出的力度不同,造成的伤害也在基础伤害上适当增加,具体增加…”
“食尸鬼的要害是脖子、四肢等,同样根据力度不同,造成的伤害也在基础伤害上适当增加。”
“…”
“然后是刷新问题。”木寻严肃了起来。
“玩家在遇到怪物后,如果没有选择战斗而是选择逃跑,那么在追击途中,玩家经过的地方,同样出现怪物,如果玩家一直跑,就会累积越来越多的怪物跟在身后,掉队的怪物则自动消失。”
“掉队的距离设定为一百米,怪物距离玩家一百米,则自动消失。”
“然后是真实度设置。”
“真实度仅指玩家能闻到的气味以及看到的各种恐怖恶心画面,其他不做更改。”
“真实度设置为可调整,但最低调整至百分之五十,不然岂不是白费了我的一番好心?”木寻阴笑。
完善之后,这一次,木寻拉着赛亚进行内测。
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