第三章 一波“赏赐”(3/3)
物均是半天有效,而且除了不能叠加自身的效果外,与任何产品搭配都能相互加成,这效果不错!一下子放出这么多的极品东西,太夸张了吧?”捞哥倒吸一口气,马上绑定自己的银行卡,把自己的金币分两批放上玩家抛售物品界面。“10000金币,兑换50rmb。”捞哥的兑换价比系统的低了一半,相信很快就会被买走。
果然,十几秒后,“叮,你的金币成功售出,请及时查询你的银行卡是否成功收款。”
“以后还有大把的赚钱机会,不要因为100块钱而激动!”捞哥安奈住自己的激动,回头再看玩家抛售物品界面,发现所有摆上去的玩家抛售物品都被买走了。
“哈哈,这个游戏能赚钱!”无论是捞哥,还是那些游戏工作室的老板,终于松了一口气,对投资这个游戏充满了信心。
因为玩家爱玩这个游戏,他们就能通过各种方式赚钱。
“各位亲爱的玩家,同一战区内城与城之间的传送系统即将在三天后完成,玩家可以通过花费金币或者特殊道具,无限制重新绑定其他城的复活阵,敬请期待。”
今天的系统确实为所有玩家带来了不少令人振奋的消息,玩游戏就是要包罗万象,而不是单调。
离开兑金店,捞哥重新回到城北一家肥猪屠宰场,他预见,只要长期在这家肥猪屠宰场工作,他能获得奇遇。
“哈哈,老赵这个设计不错,看看这些玩家,多么激动呀!让他们憋闷七八天,然后给一筐甜枣,他们那是感激得不要不要的!”
“这个不重要,关键是要时刻关注玩家、系统与现实银行的资金交易,这些天,玩家给系统带来了许多资金,我们要确保玩家带进来的资金能合理地流动起来。我们这个游戏可不是以前那些只会狠命捞钱的垃圾游戏,我们要让玩家们有良好的体验,自愿奉上钱来!”老赵谦逊地摆了摆手。
z国高原边缘的豪宅里,那十五个总设计师一边监控游戏的进程,一边交流各自的想法。之所以设计结束后,仍然如此关注自己的设计,是因为当初他们立誓要创造一个让所有玩家都喜欢的游戏,甚至为此不惜牺牲自己的自由。
状态提示: 第三章 一波“赏赐”
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