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第十二章 场长的暗示(2/2)

想在这里帮忙屠宰肥猪吗?”

“是的。当然,若是场长你有其他任务交给我办,我也是十分乐意的。”捞哥谦逊道。

“唉,你这是个有毅力的人。据统计,很多人不愿意做屠宰这种十分浪费时间的活,我和附近几个城的屠宰场长都在为此事而烦恼。”场长一边在前面引路,一边介绍他的麻烦。

捞哥也对场长的话深以为然,做屠宰,就不能做其他事,这是屠宰行业的最大弊端。即便它有着比其他职业更快的升级速度,但专职为屠宰场工作的,前途有限呀。像哥这种穷货玩家应该不多,故此,哥才成为狠下心勇敢探索屠宰师前景的人。

“难道场长决定提高屠宰师的工资?”捞哥疑惑道。

“这是不可能的!屠宰工资升涨后,猪肉就会失去竞争力。”场长一脸无法商量的样子。

“那确实也是!”这个游戏很注重这些供给计算,搞得像真的社会那般,捞哥对此也是无奈。

“唉!没人能解决的!”场长长叹一声,沉默了。

“嗯?这老头在暗示什么?在让我想办法重振屠宰业吗?”捞哥觉得有戏,或许对于已经设定好的屠宰职业,连游戏公司的人都在头疼。

“对了,屠宰师的职业会取消吗?”捞哥多问一句。

“不会的。无论怎样,我们不会让你这种人才失望的。”场长说完,离开了。

打开玩家界面一看,已经接取屠宰任务了,开始干活了。当然,在干活的同时,捞哥也在想怎么解决屠宰师不受其他玩家欢迎的问题。

在不取消屠宰师职业的前提低下,捞哥只想到降低屠宰时间或提高工资的方法。但是细想一番,捞哥发现,无论是降低屠宰时间还是提高工资,都是增加玩家金币的事情。作为一个游戏,能随随便便增加玩家在游戏中获取的金币吗?当然不能,以十级屠宰师为例,一天工作十五小时的游戏时间,能赚1350金币,按200:1的比例换算成rmb,也就是6.75元。若是,缩短屠宰时间或者提高工资,这产出就会加大。假设增加一倍的话,一天就能赚13.5元,一个月能赚四百多。

无论游戏世界,还是现实世界,游戏公司当然不会为玩家提供如此多的资金,那不合理。

“那给怎么办呢?”捞哥又陷入沉思。

二十分钟过去,捞哥准备交任务就下线了。“等等,场长会让我慢慢想办法吗?应该说这个游戏会让我慢慢想办法吗?想想上次的屠宰傀儡任务,若不是我晚上十一点仍急匆匆地赶到街上收集材料,那炼器宗师早就跑了。游戏为什么要给你时间慢慢完成一个特殊任务?游戏能提供契机给你,让你有机会每月都能赚钱,已经是仁至义尽了。不行,我的赶紧想想!对了,我的屠宰傀儡不就是解决方法吗?农民种完植物后,可以离开农田到其他地方活动,只需要等待植物成熟就行,为什么屠宰师不行呢?”

这是游戏提供给自己的机会,捞哥一定要狠狠抓住。捞哥又再细想一番,发现确实已经没有其他办法了。游戏世界里,只能用游戏里的事物解决。

“场长,我的任务完成了!”捞哥疾步走了出来。

“哦,还需要接任务吗?离关门还差一个小时呢!”

“暂时不接了!对了,场长,刚才你说的那个问题,其实,我或许有办法解决!”捞哥勇敢地作出尝试,不管场长老头是不是在暗示有特殊任务存在,反正,尝试不要钱。


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