第六章 J社之变(2/2)
他没法把这种涂鸦制作展示给自己的粉丝,是以在去年8月到11月期间,他花了大量时间构思,为《学园都市》想好了一个大结局并且画出了大概15话的存稿,如今《学园都市》最终话即将刊载,秋本悠哉也在这个时候正式宣布退出漫画圈。秋本悠哉的离去j社社长堀内惠子自然是万般不舍,但是她知道事情的实际情况,所以爽快的放秋本离开了,而后秋本与他姐姐爱子一起去环游世界了。这且不提。
一月末的时候,《fate/ubw》动画版正式在飞鸟视频上映,上映初就引发热烈反响,fate以其精良的制作,新颖的故事以及设定,不同于市场上绝大多数动画的表现风格,就像是在一潭死水中引爆了一颗深水炸弹,让整个动画界都感到一阵震颤。
这部作品的制作人虽然挂着楠启介的名字,但是在动画的制作过程中,奈奈全程参与了监督,只要哪里不符合她的标准,那个地方就要重做。
虽然当时在制作的时候楠启介手底下的工作人员们心中颇有怨言,但是等到动画真正制作出来的时候,所有人都感觉当时的努力是值得的,他们真的做出了一部极为优秀的作品。
整部动画还没完全制作完成,但是按照这个质量继续制作下去,fate的这部动画无疑会成为动画史上革命性的一部作品。
fate游戏与动画的成功不仅为飞鸟社带来名声与利益的双重收获,更重要的是让飞鸟社培养出来了一个能够制作出精品acg作品的团队。飞鸟社这种产业互补的优势是jumk这样只有单一产业的公司所不具有的,在fate第一集播出的当天,飞鸟网日ip访问量历史性的突破了千万,并且其中的不少ip都是来自于国外。
第二天,飞鸟社就接到了不少国外视频网站发来的邮件,说是希望能够购买《fate/ubw》在他们国内的发行权,奈奈将这些全权交给保田带领的外事部门负责。
飞鸟社的情况,甚至连j国首相都有所耳闻,首相在一次公开演讲中谈到了飞鸟社,赞叹飞鸟社的社长晴川是j国acg产业的领头羊,希望大家能够参考飞鸟社的成功,努力将j国的acg产业发展起来推向全世界。奈奈一下子成了举国皆知的人物。
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