第一百一十章 建队思路(2/4)
按下心里的郁闷,正色说道:“我们的战队现在只有三个人,按照乙级联赛的规则,我们还需要六个队友。你们觉得,我们接下来招募队员的时候,要定什么样的标准,是否应该对测评分数有硬性要求?另外,我们的建队思路要按哪一种风格来走?”辛寂没有立即回答,脑中闪过关于乙级联赛规则的信息。
在联赛的战场上,参赛双方的人数都有明确的规定,乙级联赛和大学联赛最多允许六个队员在场,而超级联赛和甲级联赛则增加到九个人。
这六个人通常都有明确的分工司职,冲在最前面的也是最硬的人是坦克,负责吸引敌人的火力,正常情况下只要一个坦克就足够了。
坦克有分物理坦克和能量坦克,承受的伤害侧重有所不同。
一般担任物理坦克是刚体武士和生化武士,冰封武士也能够胜任,但是非常少见。能量坦克则是术士专属,分别是动能术士和引力术士,以及罕见的电磁术士,不过术士只在超级联赛和甲级联赛里出现,乙级联赛还用不到能量坦克。
队伍中负责进攻的是前锋,前锋也分很多种,力量型,速度型,爆发型,刺杀型等等,前锋唯一的目标就是杀死敌人,不过前锋的防御力较弱,很容易被对手干掉。
此外还有负责远程攻击的射手,射手精通各类枪械武器,一般走在队伍的后面,或者埋伏在隐蔽之处,不轻易现身。
最后还有一类能力最为特殊的辅助队员。
在联赛的战场上,参赛双方不是简单的拼杀,还存在许多影响胜负的因素,比如大量的机器人单位,还有各类层出不穷的意外情况,这时候就要辅助队员出手,他们每个人都是全才,精通各类知识,擅长处理非战斗事故,比如网络入侵、装备维修、爆破、信息收集、侦察、治疗等等,为其他队员免除后顾之忧,在有些时候,辅助队员反而是决定胜负的关键。
在乙级联赛中,战队的主流配置是一个坦克,三个前锋,一个射手以及一个辅助。
除这六个主力之外,通常还有三个替补队员,在场中的主力死亡之后,替补队员就会上场,顶替空出来的位置。
一支正规的乙级联赛战队,队中成员将会达到十五人,预备各种类型的选手,可以随时改变战队配置,以应对不同类型的对手和战术。
在超级联赛和甲级联赛中,场上队员增加到九个,因为有术士参战,队伍配置和阵形战术更加复杂,整支战队的人数上限多达二十四人,光是替补就有十五个!并且分工更细,术士还能进行控场,远程攻击等等。
不过在训练营里,一支战队只要有六个主力和三个替补就可以了,总共九个人。
每支战队都有自己,最常见就是攻守平衡,人员配置齐全。
有的战队崇尚防守,寓守于攻,以坦克为核心,减少前锋人数用坦克顶替;有的战队更爱进攻,用前锋替代其他位置,号称前攻就是最好的防御;还有战队把前锋换成射手,以远距离攻击为主要杀敌手段。
甚至存在一些极端的战队,比如全队人员都是坦克,这种奇葩的配置被叫作乌龟队,自己死不了,也很难打死对手;还有全是前锋的菜刀队,一波流疯狂进攻,场面异常激烈,不是你死就是我活;全是射手的游击队,打一枪就跑,总是保持距离,让人蛋疼;以及全是辅助的神经队,这种战队有时候弱得像菜鸡,有时候又强得像变态,跟神经病一样难以揣测……
这类极端战队也有成功的例子,超级星战联赛中存在一支全由术士组成的战队,堪称豪华天团,战队实力从未掉出前十,曾经拿过三次总冠军!
辛寂对战队的风格并无特殊要求,按正常思路建队就行,在训练营里就不要玩什么花样了。
“我们把人员配齐吧,目前已有三个人,一个坦克两个前锋,剩下的三个主力位置再招募一个前锋,一个射手,以及一个辅助就行了。”辛寂说出自己的想法。
康拉德点了点头,赞同道:“我也是这么想的。刚建立的战
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