五百九三 魔法飞舟与污师的天空(3/4)
蒸汽是由魔力炉的冷却系统来的,没想到新的“航空魔力炉”改进了散热设计,直接用飞行时的气流散热。赫尔普问:“要不改回来?”
好不容易减掉了那么多重量,而且还省掉了冷却法阵,干嘛加回来呢?
小红也在出主意:“直接加几个舵?”
那就不是舵而是翅膀了!
只是控制方向的舵安全上没问题,转向效率肯定很低,而且有些机动也无法靠舵来解决。
比如俯冲,不用喷气推进的话,就只能降低浮空炉出力,但那就是直直的落下去而不是俯冲了。
最后就连小红也觉得,还是得用喷气控制,但总不可能给每个喷口装个疾风术法阵吧。
每个法阵都需要激,如果使用太多法阵,驾驶员飞上一趟就要被榨干,所以飞舟上的法阵越少越好。
“这个太简单了……”
一个肌肉达满手老茧,似乎是铁匠出身的研究员说:“每个喷口装个小小的进气口,里面装个皮囊,飞着的时候兜得满满的。要喷气的时候屏蔽进气口,打开喷气口不就行了?就跟打铁用的气囊一样嘛。”
还真是铁匠出身呢……
这太儿戏了,皮囊要多大才会让气流具备足够的冲力啊。
另一个德鲁伊眼睛一亮:“用弹跳史莱姆吧,就是那种生活在阴暗地下,有点光亮就没命的往亮光跳的史莱姆。个头很小,劲却很大。”
好几个冒险经历丰富的人纷纷赞同,说那玩意可厉害了,不小心被撞中的话不是骨折就是内伤。不过对付起来也简单,朝其他方向扔神光球,或者直接用厚布把它整个兜住就行。
李奇还没反应过来,史莱姆?
咱们是在说魔法飞舟啊怎么扯上史莱姆了?
“装一个控制环,当然得跟龙骨连接严实”,赫普尔都懂了,给李奇解释:“控制环上装八个罐子,每个罐子里装一只弹跳史莱姆。罐子对着外面的地方装道活动门,再装一层坚固的水晶片。”
“平时活动门关着,弹跳史莱姆不会乱动。需要转向的时候打开活动门光照进来,哪怕是晚上,只要有一点光,弹跳史莱姆就会使劲往外蹦,不关上门它会一直跳……”
李奇懂了,然后差点喷了。
这似乎……真的行啊!
史莱姆往外跳,被水晶片挡住,不就带着飞舟往那个方向拐了吗?虽然是拉力不是推力,控制上得重新考虑下,可如果力道够的话还真是个生态环保的好办法!
向万能的史莱姆致以崇高的敬意!
“难以想象!”
小红也在嚷嚷:“以后咱们的战斗机维护工作还包括收拾那些史莱姆,”
有人还在说画风更诡奇的事情:“万物可食会在研究跳跳糖,他们那肯定有这种史莱姆。”
有了“史莱姆姿态控制环”,驾驶员的操纵系统也得修改,今天是没办法完成了。不过这又真不是装电脑,李奇也没指望在一天之内从零开始搞出一架飞机。
但如此高效的进度,让他期待着今天能看到“红星一号”升空。
接着又遇到一个问题,油箱不够装。
原本不是问题,装后机身就行了,可按照新的设计,后机身被压扁了装不了多少油。
航空魔力炉要供应浮空炉,耗油量是很大的,赫普尔粗略估计百公里耗油怎么也得一百升。毕竟史莱姆魔油大部分都是不参与反应的中性油,实际消耗的魔化史莱姆液很少。
这么一来,在魔油技术得到进一步展前,魔法飞舟在航程上就很难跟地球世界的电风扇相比了。原本设计的油箱有八百升,现在机身拍扁了只能装五百升,作战半径可能也就二百公里。
“在后机身加两个油箱吧”,李奇在工作台的立体透视图上画了个粗短的流线型副油箱,再复制了一个,分别黏到后机身上。
魔油是不会像汽油一样被直接点燃或者爆炸的,安全上没问题。
赫普尔歪着头打量了下:“好像有点……”
他终究没把话说完,李奇看的是透视图也没注意。
接着是驾驶员和机枪手或
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