312、军阵之说(可跳过)(2/3)
故而在军事训练之时,便会进行各种军阵的训练,这样在战场上也能随时布置出各种军阵来。
当然,所谓的八卦阵也没传说的那么神奇,毕竟组成军阵的兵卒也是普通人,不是什么机器人,太过于复杂的军阵走位根本就不可能记得清楚,那样只会因为一个小小错乱就自乱了阵脚。
就现在穆兰摆出的这个八卦龟甲阵而言,主要就是让持有大盾、小盾和环首刀一曲兵卒构成一个个圆形龟甲军阵,继而在军侯的指挥下,龟甲军阵内的兵卒只需要按照一定的方向移动走位,继而借助盾牌和人力冲散进入阵中的敌军,从而实现一定范围内的以多打少局面,最终将进入阵中的敌军消灭干净。
所以这种军阵内兵卒的走位也很简单,只要由构成一个个龟甲军阵内负责指挥的军侯,把握一个“步数固定、回旋整齐”的方针,就可以在整体军阵走动变化中不容易发生混乱了。
其实也就是让这些构成整体大阵的龟甲军阵中兵卒永远只能往特定方位移动一定的步数,然后重新计算步数变化方向移动就行了。
可以说整体上,这些兵卒是以八卦形态在军阵中循环而动,这样便可以让整个八卦龟甲阵在移动变化中保持整体阵势的稳定。
当然,在军阵变化中要是有一支龟甲军阵队伍实在找不到自己的走法了,那便就撤入军阵核心区域的缓冲地带,给其他队伍让出移动空间后,然后重新找到位置插回去就行了。
如此布阵的军卒只要按照一定的方向移动,继而齐心合力借助大盾、小盾冲挤进入军阵内的敌军,便可以一次次的将一股股敌军分割开来,进而通过包围小股敌军,用己方优势兵力消灭掉这股敌军就可以了。
当然,在战斗的进行中己方一旦有人受伤或者死亡,马上便会有小龟甲阵内部的人替补,这样在敌军眼中便仿佛是有着源源不绝的人手,包围砍杀着自己。
同时为了军阵不会因为地上有尸体而影响了走位,所以无论是受伤或者死亡的敌军还是自己这边的同伴,都会有专门不负责厮杀的龟甲军阵兵卒在第一时间将尸体运到阵外,将自己这边的伤兵保护到军阵的中心位置。
这样在军阵的厮杀中,地面上绝不会留下任何尸体和伤者,如此也可以让军阵显得更为神秘莫测。
当然,这样的军阵也不是完全没有破解方法的,一个同样熟悉军阵的武将可以带兵杀入军阵后,强行阻断军阵中布阵兵卒的移动路线,让军阵没办法循环运转起来,就不能发挥军阵的功效了。
这样一来,也就变成了普通战场上人堆人拼杀了。
不过在这个时候,位于军阵核心处的指挥将领也会指派武力强的部将、军侯过来,强行突破军阵中敌方武将和兵卒的聚集点,再次盘活军阵的运转,再次借助军阵的变化将敌军分割开来,发挥军阵的剿杀功效。
不过这样的话,就看哪一方的武将以及兵卒战斗力更强了,所以一处军阵往往需要具有一定武力的武将压阵,也就是这个道理。
当然了,一个军阵也不是只有一种走位方法的,有时候指挥军阵的将领发现敌方破解了现行军阵走位后,完全可以变阵一下,从而让被阻塞的军阵换个方向移动起来。
只是这样也是万变不离其宗的,知道了军阵移动原理的敌方将领还是可以找到新的破绽重新破阵。
不过,想要构造一个军阵也需要有训练有素的精锐兵卒才行,否则不用敌人来攻,军阵也会因为自己兵卒的走动而扭曲失效了。
幸好朱卫的兵卒都是通过三国游戏系统训练出来的,所以这一点倒是不用担心,而在这个现实的三国世界中想要训练出一支可以布阵的兵卒,那就需要专门指定一支部队,然后要花费很多精力和时间来进行专项训练才行。
所以现在黄忠看到穆兰布下的这八
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