第二百四十六章 干掉Boss(2/2)
p>看着系统扫描下虫子身上的狂暴buff的消失,周灭伤不给它半点儿思考的时间。连续数斧直接砍到还没彻底回过神的虫子的身上。
随着深渊蠕虫的哀嚎越来越大,周灭伤的生命下滑的也很快。
并不是说深渊蠕虫对他造成了还击,而是对方体表岩浆的溅射,使得周灭伤攻击杀敌三千自损八百。
之所以选择实体打击,而不是用被动磨死对方。还是因为只有实体攻击,才能触发狂暴状态下的被动。
给虫子加持上挥动打击的状态后,在虫子虚弱状态下。周灭伤发现,不但各种狂暴的被动技能触发几率变高,连带着职业技能的触发率也增高了不少。
十秒中有七秒时间处于眩晕的深渊蠕虫,在周灭伤与挥动打击触发的虚影联手打击下,根本无法做出相应的回击。
随着时间的推移,周灭伤的生命值终于下滑到了30。
因触发对方被动技能而叠满狂暴的周灭伤,迅速退出战端,将武器转化成超高射速的连环弩。
周灭伤如此果断的撤退,主要原因还在于对面的深渊蠕虫生命值快要下滑到35了。
之前扫了一眼深渊蠕虫被动技能的周灭伤,看着深渊蠕虫的被动技能说明直呼变态。
这只虫子之所以给莫尔斯的感觉不如母巢厉害,还在于它的最强状态,必须残血才能触发。
随着周灭伤手中的连弩以一秒五发的射速,击中不远处的虫子,对方的生命值开始以每秒百分之一的速度下滑。
当深渊蠕虫生命值下滑到35的那一刻,被动全开的深渊蠕虫身上散发出的气势,使得周灭伤也为之一惊。
看着五箭四miss的攻击,周灭伤不由为自己之前的决策感到庆幸。
如果换成近身攻击,估计挣脱出眩晕的深渊蠕虫就会反过来教他做人。
不过,这一切的一切都是假设而已。现在,对面这只恶心的虫子已经彻底没机会翻盘。
五分钟后,周灭伤将连环弩往地上一杵,脚踏着已经死亡深渊蠕虫的躯体上,彻底松了口气。
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