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第156章 银色品阶项链——血泪之恋(2/2)

想要扶持一个甚至是几个被选中者还算是个问题么?装备、积分点、战功点猛砸下去,哪怕就是一头猪都能翻身了,何况是天赋异禀的被选中者?

被选中者的确都是心高气傲、不甘于人下之辈,但绝对会有人无法抵挡其中的诱惑,与其艰难的前进,最终的成就可能会凌驾于众生之上,不如将这个过程无限制缩短,就算最终只能成为一人之下也要比历尽千辛万苦、九死一生,甚至化为一撮黄土来得强!

心中无限感慨其他人手中的财力时,孟凡林突然被一件装备吸引住了全部的心神。

“血泪之恋:品阶:银色;佩戴位置:颈部;装备需求:27点力量、73点体力、20点感知;属性:体力8、感知8;技能:1、侦查:可以看到目标(局限于剧情人物)的属性,感知低于使用者5点以上,被侦查的目标会有小概率察觉并对使用者产生低等程度的敌意、感知高于使用者5点以上10点以下,被侦查的目标会有较高概率察觉并对使用者产生中度以上程度的敌意、感知高于使用者15点以上,被侦查的目标会在第一时间察觉并对使用者产生非常强烈的敌意,请注意,此时目标可能会对你产生不死不休的追杀!注:珍惜生命、慎用侦查!技能瞬发;冷却时间:10秒;技能消耗:10点法力值/次。”

“2、战争践踏:主动技能;大力踩踏地面,对周围直径15米范围内的所有敌对目标造成体力值x2的伤害,最低伤害40点,无上限,同时对范围内的所有敌对目标造成50的减速效果,持续3秒;技能发动时间:0.5秒;冷却时间:10秒;技能消耗:30点生命值;”

其实这件装备看似足足加了两个技能,但技能1算是一个极为鸡肋的,大部分的精神力特长者都会具备类似的技能,并且效果比侦查还要好上一点,至少不会被目标察觉,更不会因为失败而引起目标的仇视。

看似对独狼或者团队当中没有精神力特长职业者或者说有精神力特长者却不具备类似技能的团队有用,但技能释放成功与否的条件却是对绝大部分挑战者/被选中者来说最为鸡肋的感知的要求,感知越高成功率当然越大,如果感知低的话,那么就请牢记技能当中的提示,那绝对不会写出来玩的!

所以,装备中的第一个技能就被废了绝大部分的价值。

第二个技能战争践踏就不说了,绝对是为体力特长者量身定制的,孟凡林还是第一次见到以体力值为基础的伤害模式,这让他在眼界大开的同时对这条项链也是无比的火热与贪婪。

要说空间中什么东西最贵,那首当其冲的就是所有关于的好东西,那么其价值就会出现无限的可能。

这件装备的确是有着太多的瑕疵,一个可有可无的技能,属性点加的也是让人哭笑不得,不说别的,如果将那个高达8点的感知换成力量或者是敏捷,那么这件装备至少也要提升1个以上的层次。

技能二虽说不是什么强力的防御类技能,但对于一个团队的帮助却并不比防御类的技能差多少,总所周知的是最大的短板就是伤害力,绝对是所有职业者特长者中垫底的存在,如果有着这个等同于可成长类的技能,那么它主人的攻击力绝对会得到一定程度的提升。


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