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第三百二十三章 游龙VS玄冥(一)(2/2)

q’、‘锤石的e’、‘锤石的q’,那都是都能依靠良好的走位来规避的。一旦被躲过,那就是一波反打。待那时,游龙的开团便会愈加困难。

当然,如果算上英雄之间的技能组合,游龙可绝对不会吃亏。像‘螳螂隐身带球’、‘皇子eq带球’、‘皇子r接球’等等,一旦被游龙成功打出个一波、两波,这控制技能的缺失便会被完美的填补。

所以,光看阵容的话,双方其实也就是‘55开’。算不上哪一方特别好,哪一方特别坏。

不过,这种平衡的状态并没有持续多久。

游戏时间4分20秒,玄冥战队的上单(兰博)兵线前推。恰逢河道的假眼消失,被李旭东的螳螂成功一波蹲守。随后,皇子的eq配合螳螂2级的q技能以及被动(孤立无援)就地将之击杀。

游戏时间5分15秒,王毅凡锤石闪现e回敌方两人,在交出点燃之后紧接一记近身的q技能稳稳命中ad,随即往后一步丢出灯笼,将塔后的螳螂接到近处。接下来的1秒,李旭东螳螂eq,配合小炮叠满了普攻的e技能,先杀ad历松。后又凭借‘小炮杀人/助攻刷新技能’的机制追死辅助。

说到这里,有一个细节不得不提。

那就是:当复仇之矛残血濒死之际,螳螂、锤石果断且默契地按下了s键(暂停攻击),让小炮用、平a将之击杀,以此重置火箭跳跃的冷却时间。

这看似不经意,但实则是击杀辅助的关键。因为,如果小炮在接平a之前,复仇之矛已经死了,那么小炮的技能就不会被刷新。而他的不刷新,这三个人便失去了任何留人的手段。

别看这只是一个人头,区区的300金币。

在游戏前期,尤其是对小炮这样的“速推流”英雄来说,这300金币可是从“小炮”进化到“大炮”不能小觑的一步。

更重要的是:这300金币,只需队友之间一个小小偕同便能轻松取得,何乐而不为?


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