050.科洛普瑞疯人院(2/2)
紧时间玩游戏要紧。……
登陆游戏后,叶萧将下一局游戏设定为生存模式。
铁门被拉开后,视线立即黑暗了下来,他也进入到了新的一局游戏当中。
旁白文字:
‘不知道从什么时候开始,废弃的科洛普瑞疯人院的地下室藏有大量黄金这个无稽之谈在外界被人疯传,每年总有那么几个胆边长毛的家伙会来此地碰碰运气……’
‘他们狭隘的脑子被金子占据,什么准备都不做便毅然决然的踏上了寻宝这条不归路。妄图一夜暴富的他们,只要稍微了解一点几年前发生在这个疯人院的血腥案件,就都会为自己鲁莽的强盗行径感到羞耻和后悔。’
‘但现在想要回头已经晚了,徘徊在疯人院中的那个嗜血恶魔已经悄然盯上了他的新猎物……’
进入游戏后,旋转的上帝视角下,是一栋两层楼高的长方体大房子,毁坏的门牌,断裂的十字架,焦黑的墙体都在诉说着造成这一切的罪魁祸首是一场无法被熄灭的大火。
大房子的外围是一圈长久没人打理,杂草丛生的绿地,上面东一堆西一堆的被系统看似随意的摆放了不少断壁残垣,营造出一种趋向自然堆砌着障碍物的复杂地形,并且,不少狭窄的出入口上还摆放有显眼的可移动重物,类似于厚重的木板、摇摇欲坠的石块……
这些都是系统对逃生者玩家的关照,方便那些不幸被杀手盯上的逃生者们善加利用,从而逃离杀手的追击。
场景展现结束后,镜头就来到了这栋房子的正门位置,视线收缩后,夜枭获得了角色的控制权。
疯人院?!
是这个场景的话……好像是能获取一项非常牛逼的技能!
不过,《杀机》在全世界好几亿的玩家,现在随机进入过这个场景的玩家肯定不在少数,也不知道有没有人发现了这疯人院的秘密?
夜枭终于找回了熟悉的感觉,脑海当中的无数场景攻略像是会自动翻页般,刷刷刷的,很快就翻到了‘科洛普瑞疯人院’这一页。
他的嘴角在不知不觉间再次露出了那一抹充满自信的狞笑,操控着身形壮硕的夜枭,迈开沉重的脚步,走进了面前这栋黑洞洞的房子。
……
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