093.混乱记忆(2/2)
戏,他们才能认为自己就是鲜活的生命,也才能认真的,好好的对自己负责,而不是抱着那种‘死就死,输就输,反正我只是在玩游戏,大不了重新来过’这样的消极想法。系统费尽心机就是为了营造出这种效果,只有这样,游戏的真实度才能达到与现实无异的程度,而这款游戏关于恐惧、惊险、刺激的定义,也会在这样的情况下,体现的淋漓尽致。
不过,根据每个人的想法和心理都不尽相同这点,有人能较快的适应自己穿越的事实,也有人可能怎么也无法接受,从而做出一些愚蠢出格的事来,比如精神崩溃去自杀,比如认为自己只是在做梦……
为了不让玩家产生绝望心理,系统就在它植入的新记忆中加入一条‘只要能存活下去,或者达成某种目标,你就能哪里来的回到哪里去’这样的设定。
就像夜枭获得的那段‘食人魔裂唇’的记忆当中,现在就不停的在向他的潜意识里灌输饥饿、狩猎、食物等相关内容,强调并放大了填饱肚子这个问题的重要性,促使失去游戏记忆的玩家不得不去做这方面的事情。
这样一来,也能妥善解决掉剧本模式中,在游戏界面和功能缺失的情况下,玩家主线任务如何发布的问题。
……
系统这一系列屏蔽记忆的‘组合拳’其实已经不算粗浅,方式也没有任何问题,对付普通玩家早已绰绰有余。
夜枭如果不是拥有穿越者这层身份的话,恐怕他也会乖乖的跟其他玩家那样中招,盲目的接受自己成为‘穿越者’的现状。
而他可以取回记忆的情况发生,就等于是在暴力的挑战系统设定,并且最终还让他挑战成功了,这也就导致了一系列系统错误的发生。
……
(这章着实有点难写啊,堪称解释不好就成毒草,生死攸关的一章!还好,没有很牵强附会的感觉,或许还有解释不够清楚的地方,但我已经尽力反复修改了好几遍了。)
状态提示: 093.混乱记忆
本章阅读结束,请阅读下一章
本章阅读结束,请阅读下一章