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第十三章 武者的分支技能(2/3)

20秒钟,消耗魔力值22点,技能熟练度10万。”

晓峰听完之后的感觉就是和自己的极拳差不多,力武是业魂系,极拳确实劲系技能。不过业魂系的技能冷却时间好长啊,不过伤害的变态弥补了这一点。可能也和武者不能使用武器有关,武者的武器就是引入身体的兽魂吧。

小三听完之后就想要见识一下了。

这时候孤天继续说道:“然后是御武,御武的介绍是追求体御的武者,御己体,毁敌体,优点:身体强度。缺点:伤害不足

,主属性体力,次重精神,特色:伤害弱化。

普通技能有,罡念:使用之后降低3的伤害,每被攻击一次提升1点防御力,最高提升10点防御,持续时间15秒,消耗魔力值2点。技能熟练度10万。

御念神回:回复目标20的生命值,每秒回复4的生命值,持续5秒钟,冷却时间2秒,消耗魔力值2,技能熟练度10万。

初阶技能有兽魂:念体:凝聚念力幻化出兽形,根据转职选择的兽魂幻化,幻化兽形增强防御力,每8点精神属性增加1点防御力,每30点精神力增加物理免伤1。每被攻击一次吸收2所受的伤害转换成生命值。消耗魔力值6点,持续时间1分钟,熟练度5万。

念装:凝练兽魂衣,根据转职选择的兽魂幻化,降低对手50的攻击力,2次之后魂衣消失,冷却时间10秒,消耗魔力值2,魂力1格。技能熟练度10万

魂绝:窃取对手的魂力,并降低对手的属性,窃取1格魂力降低2的所有属性。冷却时间5秒,持续时间10秒,最多可以窃取5次。熟练度10w。消耗魔力值6点。

念空震:技能持续时间2秒,被攻击时受到2倍的伤害,反震对手3倍的伤害,并将对手击飞,不被攻击技能无效,冷却时间25秒,消耗魔力值20点,熟练度5万。

念气喷发:周围15米范围的目标会被念气冲撞,造成85的攻击力伤害,虚弱2秒,念气回体时,吸收2的所有伤害转换成生命值,同时所有御武分支的技能冷却时间减少3秒,消耗魔力值20,冷却时间45秒,熟练度6万。

撼念:念气集中在肩膀上对对手进行冲撞,造成215的攻击力伤害,有10的几率击退目标,击中目标后绝魂的持续时间增加2秒。技能冷却时间3秒钟,消耗魔力值4点。技能熟练度10万。”

这一系会有回血的技能是晓峰没有想到的。

“然后是极武,极武的介绍是熟练的使用念力强化自身削弱敌人以压制对手,需要高度集中的精神力,优点:强体弱敌。缺点:生命值较低。主属性精神,次重敏捷。特色:爆发伤害

技能有六感强化:使用时消耗一个魂力,所有速度提升1。熟练度10w。消耗1点魔力值

自御:增强自身掌控力度,提升所有属性,开启自御状态每1分钟消耗一格魂力,重复使用可叠加,最多叠加3次,第叠加一次提升3点所有属性,叠满状态之后每次使用刷新使用时间,状态效果不变。熟练度10w,消耗1点魔力值,一格魂力值。

初阶技能:兽魂:念首:凝聚念力幻化出兽首,根据转职选择的兽魂幻化,攻击力提高120,每15秒消耗1的魔力值,提升攻击距离,持续时间1分钟,熟练度5万。

云石:将凝聚的念首砸向目标,造成攻击力185的伤害,攻击距离12米,消耗魔力值8点,熟练度10万。

体感:弱点洞察,提高暴击几率和攻击力,增加自己暴击防御,等级1提高1.5的暴击几率,攻击力提高2。持续时间30秒。熟练度10w,消耗5点魔力值。

兽魂,绞首:使用念气形成的兽魂之首残绕对手,限制对手移动,持续时间3秒钟,缠绕状态下每秒造成45的攻击力伤害,缠绕状态下降低对手暴击防御15。消耗魔力值15,冷却时间18秒,熟练度10万。算是一个不错的辅助技能吧。

伤噬:被动技能,有一定几率将念力注入对手体内,进行破坏,成功注入之后将造成攻击力5的伤害值。每秒触发连续造成1次伤害,技能持续时间1分钟,消耗魔力值25点。

引气强体:

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