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第九章 墓穴与冥骸(1/4)

一拳一拳的将怪给打死之后,晓峰是在也不想经历这样的日子了,虽然转职了,基础攻击技能的命中依然不是很高,将所有的怪都清理完了之后,晓峰也差点被干掉了。一群骸骨战士对着自己使用连斩,晓峰的双手也格挡不过来,好在防高血厚还是抗了下来。将怪清理完了之后,晓峰的等级再次从10级升到了11级,5点自由属性在一次被晓峰分到了力量上面。

现在跑到骸骨战士和术士的领地之后,晓峰也不敢随便浪了,恢复了一下之后,就只能以靠近怪的仇恨范围来勾引怪,等怪靠近了之后在进行击杀,不过就算是这样,每一次至少也会引到3只怪,多的时候会有5只,如果是骸骨战士,多少对晓峰来说都没问题,但是多了骸骨术士就不一样了,骸骨术士也会4个技能,骨盾,骨牙,骨甲,骨刺。

骨盾这个技能是在骸骨术士周身漂浮着一些白骨,而这些白骨不是用来防御的,居然是用来反击的,每攻击骸骨术士一次就会有一个骨头砸向晓峰,而骨盾这个技能并不只是用于骸骨术士自身,还能帮别的骸骨使用,飞来的骨头虽然能够防御住,但是同时也加大了魔力的消耗,不防御,一个骨头砸一下就要失去近30点生命值。

骨牙技能是一个远程攻击技能,配合上骨盾技能,对晓峰就已经有一定的威胁了。

骨甲是提高物理免伤的技能,而且还很高,本来一个凝伤拳打到骸骨术士身上,骸骨术士会失去250多点血量,有了骨盾之后血量直接变成了170点左右。

骨刺是最让晓峰头疼的一个技能,这个技能是一个反伤技能,晓峰每打一下骸骨术士都要失去1的血量。

骸骨术士可以说进攻能力一点都不出彩,但是恶心人的技能却比比皆是。看名字明明是个远程职业,却弄得和一个t一样。还好除了骨盾技能,其余的技能都不能附加到外人身上。遇到一个骸骨术士的时候,晓峰毫不犹豫就是浮空强杀,像这种时候就体现出了多技能的好处,只学一系的技能,只有一个浮空技能和一个控制技能,但是3系的都学了之后就不一样了,不过伤害差了很多,而且控制技能消耗也太大了,只是几秒的控制,魔力就是以20的消耗来计算的,不过,术士的数量超过2个以上,怪的总数量达到4个,晓峰才会使用控制技能来杀怪。

晓峰现在的等级是11级,升到12级需要1.5万的经验,而11级以下的小怪晓峰是没有经验的,11的怪一只是20点,12级的一只怪是24点,虽然说混杂着一些没有经验收获的怪,但是看到技能变态的熟练度,晓峰也能忍,现在晓峰消耗的是在新手岛屠夫那里买的食物,可以说,用一个就少一个,这也怪晓峰自己,在离开圣德斯的时候忘记买补给了,而在先锋阵的时候,因为守备官介绍亡者墓地的情况被忽略了,现在唯一补充过的补给品只有炆火灯。不过好在距离圣德斯的先锋镇并不是很远,晓峰就决定先将武器的耐久刷完之后在回去。只可惜每次引到的怪并不是所有的都是11级以上的,往往都只有1到2只,甚至有的时候1只都没有,不过好在这里的骸骨怪还是有物品掉落的。

多数掉落的是死灵之息,作用现在晓峰还不知道,当然还掉落一些名字叫做灰骨的材料,这种材料基本上都是骸骨术士掉落,骸骨战士掉落的极少,还有少量的损坏的装备,并不值钱。

晓峰现在每场战斗下来都只能获得几十点的经验,不过对于晓峰来说只要能升级基本都不会有什么怨言,而随着清理的怪渐渐增加,晓峰能活动的范围也越来越大了,而在清理怪物的同时晓峰也看到了一些除了满地枯骨之外的东西,那就是墓穴,而且不是一座,是隔一段距离就有一个墓穴,而墓穴外围的骸骨怪等级也相对要高很多。

既然看到了就肯定要进入到里面去看看,墓穴周围的怪也不像埋骨之地那样无序散乱,墓穴门口有4个骸骨怪,分别是两战士和两术士,4个怪也没有移动,就是守在墓穴口,似乎里面有什么重要的东西,4只骸骨怪

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