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第四十三章 国内复杂的游戏生态(2/2)

算是数以万计被电子游戏“毁”掉的孩子们中一抹清新的存在了吧。

不过,九十年代进入中期,以广东为首的地区普及开来的街机,开始慢慢渗透到内地。

这些街机最开始都是一些曰本、东南亚、美国淘汰的街机,以洋垃圾的身份出现在中国。

毕竟,这些电子产品的销毁,可以说是高污染的项目。

这些成集装箱进来的洋垃圾,进入到国内进行分拣,然后再进行修葺。

于是,一台台街机便出现在了大街小巷。

这时候也没有什么正规的街机厅,都是一条又一条小巷里隐秘的存在。

甚至,想要进去玩游戏,都需要对切口,对暗号。

在这样的生态下,普通的小孩子们愿意去街机厅玩耍。

但是更多的,在这里常驻的,却是一些流(喵)氓一样的存在。

这些大哥对于街机厅里的所有游戏,仿佛都很熟悉,玩起来都能让偶尔才能攒够钱的小孩子们的仿若高山一般的崇拜。

当然了,这些大孩子们也不是总有钱,因此劫钱之类的事情,便是广泛存在的事情了。

甚至,这都形成了一个劫钱链条,大孩子抢小孩子,小孩子抢更小的小孩子。

甚至,还出现了一个成年人,养十余个半大孩子,满城市大大小小的街机厅“收租子”这样的事情发生。

当然,他们收的不会是那些开店的老板们。

能开街机厅的,或是有人脉,或是有眼界,他们可不是一个成年的社会闲散人员能够招惹的起的。

他们一般收的都是那些小孩子的钱。

于是,围绕的街机厅,一个类似于旧社会时代的有活力的社会团体就开始形成了。

不过,这样的组织往往也做不大。

现代中国是一个没有黑(喵)社会的国家,因为国家本身就是一个非常强力的暴力机关。

在这样复杂的环境下,第一代中国游戏人开始成长了起来。


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