第八十二章 《侠盗飞车》的二三事(2/2)
以往的游戏里,虽然也有类似东西,但是他们往往遮遮掩掩,并不会提供给玩家。曰本的游戏厂商,其实有一个坏毛病就是让制作电子游戏的人们,按照他们的想法玩游戏。
他们认为作弊码是不好的,那作弊码虽然可以存在,但是却藏起来了。
他们家觉得这破坏了游戏的可玩性。
但是《侠盗飞车》这款游戏,则根本就将作弊码当成了游戏本身乐趣的一部分。
电子游戏是什么?
就是设定一些规则,让玩家们玩的游戏。
那么,在规则内玩是一种体验,超过了这个规则范围也是一种体验。
最难以解决的问题是,当玩家们尝试了规则外的乐趣之后,就会厌倦了规则内。
但是规则外的游戏内容又不会很多,因此对于这款游戏就会很快失去兴趣。
这就是为什么当人们开挂了之后,爽没多大一会,就会失去爽感的原因。
《侠盗飞车》虽然也没有完全解决了这个问题,但是却部分避免了。
他们究竟是怎么避免的呢!
方法很简单。
回到刚才说过的两种玩家,既然两种玩家是分界分明的。
那就将他们分开,不指望开作弊码的玩家去玩剧情就好了。
与此同时,警察的追击星级系统,也较为完好的解决了作弊之后没有玩的的事情。
开了作弊码之后,星级就会随着作弊出来的东西的破坏力提升。
于是,便会进化成了一种大逃杀游戏。
警察来抓,反抗警察。
也算是十分的精彩,万分的好玩了。
甚至在这款游戏没有翻译之前,在某些国家,他们主要的玩法就是这种玩法。
不是说他们不想玩剧情,而是看不懂吧。
甚至,他们还会有以为,侠盗飞车就是一款抢车、偷车与警察正面对抗的游戏了。
可以说这溜肥肠有意思了,当人们看到有翻译的作品。
才发现《侠盗飞车》原来还可以这么玩!
六月二十五日,《侠盗飞车》确认在苹果平台发布。
六月三十日,《侠盗飞车》确定在掌机平台退出移植作品。
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