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第五十九章 智冠的二三事【求订阅!第二更】(1/2)

与大宇不同,台(和谐)湾还有另外一个厉害的电子游戏公司,叫做智冠。

智冠的起点也在于创办杂志,他们创办的杂志叫做《软体世界》。

不过,智冠最开始的时候,并不是以一个制作台(和谐)湾本土的游戏,发行台(和谐)湾本土的游戏,而闻名的公司。

它有买办属性,它与数十家台(和谐)湾之外的游戏公司有签约关系,负责他们的游戏在台(和谐)湾,乃至是东南亚的发行工作。

当然了,没有一家企业的经营范畴是不变的。

因为盗版游戏,以及各种各样的原因,他们也渐渐的转入了本土游戏制作的行列。

相比于大宇,它早在一九九零年,就开发了《软体世界》的在线讨论论坛。

并且在一九九一年,举办了第一届金磁盘奖休闲软体设计大赛。

奖金的优厚程度,在当时的台(和谐)湾来说,可以说史无前例。

吸引了许多程序设计与美工转变方向,投入到电脑游戏的开发当中。

而在这个过程中,也发觉除了许多优秀的电脑游戏设计师。

在大宇发行《轩辕剑》之后没多久,智冠就发售了《三国演义》的改变的游戏《三国演义》。

《三国演义》作为中国的优秀文学作品,其生命力经久不衰,影响力了无比强大。

经过线上社区与线下杂志的联合宣传,不光《三国演义》游戏本身大卖,就连三国这个题材都一下被带的火热了起来。

各种题材的三国游戏层出不穷,台(和谐)湾本土进入了三国热的时期。

其实在智冠的《三国演义》发售之前。曰本就已经有一家公司,早就开始做三国题材的游戏了。

这家游戏公司的名字叫做光荣。

关荣这家公司从成立伊始推出的第一款游戏《川中岛合战》开始,就走了制作战争模拟类游戏的路途。

当时就算是曰本的电子游戏,也处于萌芽时期。

战争模拟游戏这个细分领域,一片空白,根本就没有竞争对手。

不过,也由于这个游戏类型,对于才刚刚接触电子游戏的玩家来说,上手还是太难。因此也十分的小众。

虽然没有游戏厂商与光荣争夺战争模拟游戏的市场,但是光荣的经营状况却说不上好,仅仅也就是能勉强维持生活的样子。

甚至,到后来不得不提高游戏的单价,让光荣的死忠粉花更多的钱,才能继续经营。

而这个历史问题,也就造就了之后的光荣游戏,似乎一直比别的厂商的游戏要贵上一截。

窗外花开花落。

任天堂凭借着红白机和《超级奥利奥兄弟》成为曰本电子游戏行业霸主。

光荣也在自己的一亩三分地摸爬滚打,最后终于寻找到了两个可以大卖的游戏系列,一个是《信长的野望》系列,一个就是《三国志》系列。

这两个系列之所以能够大卖,不是因为光荣的游戏制作水平,一下子攀升了一个等级。

而是因为这两个系列,不管是织田信长也好,不管是《三国志》也好,都在曰本拥有广泛的受众基础。

这就像是一款游戏,虽然它做的像是村民械斗一样,你管它叫《三国演义》她就能卖出去。你管它叫《北海道村民的战争》它就卖不动一样。

蹭已经很有知名度的历史,终归比演绎那些根本就没人在乎的历史要卖的更好。

而智冠作为代理发行商,接触到《三国志》系列的时间,其实比绝大多数台(和谐)湾的玩家都要早。

而因为最开始光荣的《三国志》发行的平台是曰本特有的个人电脑平台,所以玩过《三国志》的台(和谐)湾玩家并不多。

因此,才导致了之后有成熟经验可以借鉴的《三国演义》在台(和谐)湾的大爆发。

连鈊象电子这样的公司,都有心制作三国题材的街机游戏。

他们确实也制作了许多,不过因为种种原因,他们制作的三国类街机,只能说是泯然众人。

直到另一个世界历史的几年后,一九九六年,鈊象电子开发了属

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