第六十六章 单元【求推荐票!第二更】(1/2)
“是!”尼克回答道。
十分沉静,房间内只有呼吸的声音。
过了一会,尼克说道,“社长,分部这边可不可以也发行《喋血》街机?我们的调查员调查了整个加州,只要有《喋血》,它在所有格斗游戏中《喋血》的受欢迎程度就最高。而现在《喋血》街机一直处于劣势的状态,我觉得如果光让布罗德邦德公司进行独家代理发行,对于万户开拓北美市场我认为是不利的……”
尼克越说越顺畅,他继续道,“对于公司来说,发行渠道就是命脉所在。如果被别人掌握了发行渠道,就像是被扼住了咽喉。企业就会像是人一样,因为不能呼吸而致死。
社长,本部不就是因为太过于依赖任天堂的发行渠道,而受到了巨大的打击么?现在如此多的曰本厂商,如此抵制任天堂,不就是因为任天堂独自掌握的渠道,让他们的利益受损感到害怕么?
我认为我有能力开拓好万户在北美的市场,请您授予分部在北美发行《喋血》的权力。”
尼克最后大声的说道。
高桥听完了,没有被渲染的情绪激动,也没有立即开口。
布罗德邦德公司对于他来说无疑非常重要,他的第一个踏板是哈德森,而第一个助力则正是布罗德邦德。
但是,情分说到底了还是利益。
布罗德邦德公司已经因为独家代理了万户的街机,赚了不知道多少。分开是必须的,万户的北美分部已经成立,必然自己的游戏自己发行。但大家毕竟都还在一个圈子,抬头不见还在市场上见,怎样好聚好散,以后还能保持着一个良好的关系,有继续合作的可能,这才是高桥所想的。
此刻是商人思维的高桥,理清思路之后说道,“万户的游戏必将由万户自己发行。但是,与布罗德邦德关系,却还要好好权衡。这次我来美国了,这个问题自然也在解决的范畴中。
你放心,我相信你的能力,而万户的游戏也一定会由万户自己发行。
但是,我现在想要做的事情,却是相与美国的独立游戏开发者聊聊。”
高桥看着尼克对于“独立游戏开发者”这个短语有些迷茫,就换了一个方法说道,“就是那些成天在车库里制作游戏的少年们。”
这回尼克倒是听懂了,他说道,“社长,加州是全美国乃至全世界科技氛围最浓郁的地方。在加州,几乎每家每户都有一台电脑。而许多少年都有一个电脑梦。想要制作电子游戏的少年自然也很多。
在您来之前,我们已经于四十三个车库……独立游戏开发者取得了联系。不过……”
尼克的表情有些尴尬,“您也知道这些少年的性格普遍有些奇怪,我与他们的交流……几乎陷入了僵局……他们希望能够自由自在的制作游戏,而不是来到万户,像是一个上班族一样,为了万户制作游戏。
为此,我们正努力想解决方案,相信……”
“不用跟我说这样的套话,”高桥打断了尼克的话,他觉得自己的语气有些不好转变了一下语气说道,“你知道我也是一个游戏开发者,或许我见到他们,会与他们有共同语言,能够说服他们也不一定呢。”
尼克想起了刚刚高桥与卢卡斯谈话时候的样子,不由得就在脑海中加强了这句话的可信度。
“好。”他答道,“我立即开始安排。”
他拿起电话吩咐了外面的秘书准备形成。能够成为尼克这个等级的管理者,拖延症一般都不会太厉害。
因为,如果一家企业从顶层决策者,就有拖延症。那么这个企业几乎就没救了。
就算是一个人能拖几个小时,但是积少成多,别的同行一个月能够完成的工作,说不定这家公司一个月才刚刚完成了决策,两个月才开始执行。半年之后隔壁老王家的孩子都出生了……
而对于决策者来说,许多时候做决策都要快。因为往往决策导致的后果没有最好,只有坏和更坏。
在这样的情况下,凭借着经验或者说是直觉,第一时间做出的决定,往往是最不坏的选择了。<
第1页完,继续看下一页