第二十章 恼人的噪音(2/2)
,他提出了自己的忧虑。工藤浩闻言哈哈大笑,“不用担心,秋叶原看腻了,别的地方还没见过呢。我已经联系好了,这周末你就去这”
高桥接过工藤浩递来的传单,上面除了商场的标识,还有一个巨大的,带有一只小蜜蜂的哈德森标识。
整体漫画风格的传单上,印着几个大字:
“《星际力量》挑战赛!”
大字下,是一台侧向左显示游戏画面的街机,街机旁站着一个面朝右的高桥。
漫画版高桥旁边还有一个对话框,像素风的文字写着“欢迎挑战!”
“这……”高桥指着传单上漫画版自己嘴边的对话框有些无语。
“怎么样?画的还不错吧。唉,曾经还想当过漫画家呢。”工藤浩望着自己亲手制作的传单,回忆起了年少时的梦想。
高桥听到传单是工藤浩自己画的,把想要吐得槽吞了下去。
离开工藤浩的办公室,高桥回到游戏部。
他跟叔叔说了自己想要学习游戏制作的想法,想每天多在公司一会。
叔叔说有学习的心思很好,家里太小太挤灯光太暗,确实不利于学习,在公司多待一会行。不过,有一点记住,有时有晌,别累坏了。
高桥虽然没有到沉迷学习,不能自拔的那种境界。
但是,从昨天到今天他也将近三十小时没休息了,尽管精神还可以,但身体已经变得疲劳了。
中本伸一看高桥进来,兴奋地说道,“你刚才说的那个,我仔细想了想,真做成游戏能挺好玩。不过制作难度太高,不能现在做,但是你可以先做游戏设计,等以后能做了,我立刻申请制作这款游戏。”
中本伸一说话声顿了一下,递过来一张点绘图,“对了,你看这个咋样。”
高桥接过点绘图,纸上是他的像素版头像,这已经是他今天第二次在纸上看到自己的形象了。
“这个做什么?”高桥问道。
“我打算把咱们两个人的头像当做加分道具放到游戏里,公司不让留作者名字,我想只有这样能在游戏里留下自己的痕迹了。”中本伸一回答道。
坐下来立刻觉得眼睛发沉的高桥,点了点头,因为游戏公司不让制作者书名,制作者往游戏里添加隐藏要素,告诉玩家自己是游戏制作者,大概是最早的游戏彩蛋了吧。
“行,加吧,挺好看!那个……我先趴一会……”高桥说道。
“嗯。”中本伸一得到同意后,立刻把高桥的头像,作为游戏隐藏要素,加入到了游戏程序里。
趴在桌子上的高桥,立刻进入了梦乡,轻轻的呼噜声才刚刚响起,传真机就传来了恼人的噪音。
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