第十九章 关卡编辑器也能当游戏啊(2/2)
也是无奈之举。中本伸一见高桥明白了,他好奇的问道,“如果让你制作一款游戏,你想做什么样的?”
“我?”高桥愣了一下,“我想做的游戏?”
“对,你想做的游戏。”中本伸一点头道。
高桥思考了一会说道,“我想制作一款主体是关卡编辑器的游戏,玩家玩游戏的过程,就是创建地图的过程,每一次游戏的体验都不一样,每一次游戏的乐趣都不尽相同,我觉得这样的游戏会受人欢迎。”
“不光会受欢迎,还很有制作难度。”中本伸一接道,他皱着眉头想了一会继续道,“想法不错,但实现起来有些难。再说光只有建造要素,体验有些单一了。”
高桥认同的点点头,他说道,“我就是觉得与其费心费力编写一个个关卡和剧本,还不如搭建好舞台,剩下的一切都交给玩家。这些天看资料的时候,我就觉得《淘金者》能在美国那么火,关卡编辑器功不可没。在自己制作的游戏中遨游,或许是许多玩家潜意识的追求。他们不会编程,他们害怕麻烦,那我们就替玩家完成编程,解决麻烦,制作一款以关卡编辑器为主体的游戏,让玩家自己创造游戏世界遨游。
体验单一的话,可以设置一些随机刷新的敌人,玩家可以用武器或者地形解决它们。
如果还是单一的话,可以加入饱腹度系统。可以让玩家摘苹果,砍树,种树。
砍掉的树可以制作武器,或者建造篝火取暖,吃剩的苹果籽可以再种,形成一个生产上的闭环。
可以添加的要素实在是太多太多。
呀!到时间了,我要下楼玩游戏了。伸一哥你就当我在胡说。”
高桥冲了一把脸,让一宿没睡的自己精神了许多,就下楼迎接新的挑战者了。
现在流行着一个传说,高桥就像是一块磁铁,吸引着所有曰本所有的《星际力量》高手,向秋叶原聚集。
中本伸一好像不知觉高桥已经走了一样,高桥无意随心的话,仿佛为他打开了一扇新世界的大门。
原来,关卡编辑器不光是重要的配料,还有可能独当一面当一款游戏啊。
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