第六百二十四章 加油(2/3)
天赋技能都是用来应对对手一次的天赋技能,借此再配合地图以及队友的协助,顶尖级别的远程型隐系是很难被对手近身的。但是,‘eg.qz’和‘eg.’就是在利用微调的天赋技能施展时间,来打乱‘jq.z’的天赋技能施展顺序。
很快,‘jq.z’的天赋技能衔接上出现了明显的失误,在‘eg.qz’施展过一次天赋技能以后,‘jq.z’处于没有任何天赋技能的状态,而且还处在了小山下的位置,‘jq.z’也没有任何禁锢控制天赋技能能够施展了。
于是乎,‘eg.qz’和‘eg.’身形暴射而出,迅速缠住了‘jq.z’来进行猛攻。
这个时候,‘jq.z’的天赋技能已经是彻底乱套了,完全就是陷入到了一个逆循环阶段。
也就是从每次对手又天赋技能时他都有减速缓慢类型天赋技能或者禁锢控制天赋技能来施展,借此拉开双方之间的距离,但是现在却是被对手缠上以后每次他有减速缓慢类型天赋技能或者禁锢控制天赋技能都有敏捷属性增幅型天赋技能来贴身缠住他。
这样的局面完全是让‘jq.z.qz’和‘eg.’的近身。
这种情况下,‘jq.z’就是非常难受了,完全打不出伤害来,只能够想办法挣脱对方的纠缠。这个时候就只能够依靠他的队友了,但是‘eg.qz’和‘eg.’虽然说禁锢控制天赋技能很少,却并不是没有禁锢控制天赋技能。
就在‘jq.g’准备施展大招级别天赋技能来保住‘jq.z..qz’突然就是挥舞手中的黑剑斩开了身前的空气,一道裂痕浮现。
然后下一刻,‘eg.qz’的身形犹如剑芒射入裂痕之中,下一刻他的身影从‘jq.g’的身后出现,右手手中的黑剑暴刺进了‘jq.g’的身上。
数道黑色剑光化作一条条柔软如同蛇般灵活的锁链将‘jq.g.qz’再次舞动黑剑斩出裂痕,身形化作剑芒遁入裂痕之中,回到了‘jq.z’,配合‘eg.’两个人一同发动猛攻。
‘jq.g’即将挣脱开禁锢控制天赋技能的瞬间,‘eg.hu’偏头看了过去,手中的龙戟舞动起来,横斩而出的时候竟是一条赤龙光影飞射而出,犹如长矛命中在了‘jq.g’陷入到了五秒的禁锢控制时间当中。
‘eg.qz’和‘eg.’两个人仅仅是凭借着短短的十几秒的时间,瞬间就将‘jq.z’的血量值削减到了百分之二十的位置。
‘jq.z’的天赋技能全部都是增幅敏捷属性和禁锢控制类型天赋技能来借此甩开对手的,几乎是没有降低所受到伤害的天赋技能。
在防御属性上也是偏低的地步,最主要还是‘jq.z’只能够拉开足够的距离才拥有高额的伤害,所以敏捷属性和禁锢控制天赋技能对于他来说就是一种保护类型的天赋技能了。
但是现在,‘jq.z’的天赋技能施展的顺序和擅长的节奏都已经是被‘eg.qz’和‘eg.’两个人打乱了,在无法甩开对手的情况条件下,‘jq.z.qz’和‘eg.’两个人的疯狂输出下,以惊人速度进行削减。
接下来哪怕是‘jq.g’从禁锢控制状态当中恢复,立刻上前禁锢控制住‘eg.’施展恢复血量值的天赋技能。
但是很不凑巧的是,‘eg.’手持龙戟横挡身前旋转起来,位于身前一道赤色光晕宛如盾一般抵挡住这次的禁锢控制,然后继续配合‘eg.qz’进行攻击,哪怕‘jq.g’恢复血量值,也依然是保不住‘jq.z’。
《神殇》中的恢复血量值并不是像别的游戏那样一次性恢复的,而是在一定的时间内逐渐恢复的,所以只要攻击造成的伤害数值能够比恢复血量值的数值高,就可以在对方还有恢复血量值的状态效果下将其击败送出战场。
“真的打的漂亮!”
男赛事主持人都是忍不住赞叹道,“其实‘eg.qz’和‘eg.’两位选手的禁锢控制天赋技能都是冷却时间偏长的,但是只要施展对地方,就能够给对手带来难以想象的劣势。可以看出,他们刚才完全是在‘jq.ging’的血量值削减到百分之二十的同时施展禁锢控制天赋技能。”
“
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