第六十九章 新游出世(2/2)
很高兴。人要展望未来,早晚有一天这里会丰衣足食,人丁兴旺。明年要加把劲了,早点脱离新手村的状态。
由于要建设乡村游乐园,再加上要预备重建老宅的资金,所以周渔决定再放出一款单机游戏,先圈一波钱再说。
游戏其实有很多,没事的时候就做出来一款供自己消遣,但是不会发到网上上,毕竟出来的速度太快实在解释不清。等有用钱的需要了,再拿出比较满意的作品出来换两钱。
在游戏文件夹里翻来覆去地找,终于找到一个个人体验比较不错的游戏。
《活着》。
这是一款生存类游戏,背景很明确,在一个充满丧尸的城市里存活下去。并没有主线剧情,只有无数的选择,群居、独行都可以,既可以见死不救,也可以当孤胆英豪,甚至还可以助纣为虐。
全开放式地图,自由游戏,虽然最终目标是找到丧尸病毒爆发的源头,但是也可以按照自己的意思慢慢玩下去。
这个游戏最大的亮点就是难度,拟真程度超高,身上不可能像其他游戏携带了储物空间一样。每一样东西都有负重,负重越高速度就越慢,一旦超出承受能力就无法移动。
这就代表了玩家不能携带足够多的武器横扫天下,只能依靠有限的弹药和武器防卫,及时地补充食物和弹药是生存下去的关键。如果使用近战武器,也不可能像其他游戏那样开无双砍菜,被一群丧尸围住,不管操作多么风骚下场都是被撕成碎片。只要稍微受伤,就会变异,而且近战武器击中硬度高的东西或者长时间使用也会崩坏。
各种非人设置使得这款游戏的难度上升到虐人的地步,周渔为了这款游戏就死了无数脑细胞,日夜奋战才抓住了一点诀窍。
被这个游戏虐了好几个星期,导致的结果就是在现实中居然都在考虑眼前的地形是不是适合防守,四周的墙壁是否牢靠,差点落下病了。现在好了,放出去让别人也尝尝被虐的滋味。
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