第63章 坏消息(2/2)
多幸存者却感觉比过了一个月还要久。完善防御体系和改造体育馆需要大量建材,展悦和薛威根据得到的信息,带领两个中队,去了附近的一处大型工地,将工地上的水泥、钢筋、沙子和砖头等材料运回体育馆。
顺利得到一批车辆和建材后,展悦没有跟随车队回去,而是一个人带着地图,去体育馆周围10公里以内的所有地方都逛了一圈,以了解附近的丧尸、变异兽、变异植物和幸存者的分布情况,特别是有没有大型的团队和势力存在。
他把观察到的这些情报标注在地图上,供战斗大队外出时参考。
这一天,展悦观察到许多植物开始疯长,道路两旁的绿化带植物繁茂异常,枝叶和根系向道路、广场等空地侵占过去,坚硬的水泥地面并不能阻止它们。
植物的进化方向也是多方面的,有的生长速度更快,能长到数百米高;有的生命力更顽强,不怕水淹,不怕火烧;有的密度更大,变得比钢铁还坚硬;有的植物长出的果实蕴含特殊能量,能够提升能力者和变异兽的实力。
也变得更加危险,有的守株待兔,利用气味之类引来动物;有的植物枝条和树根能够缠绕动物,变成了纯粹的肉食性植物;甚至还有会走会跑的古怪植物。
当然,也有普通的没有进化的植物。
展悦还遭遇到了比脚掌还大的蟑螂,以及脑袋大的蜘蛛,论变异进化速度,丧尸第一,其次是高等动物,最后才是昆虫和植物。
现在这些昆虫威胁性还不大,但按照进化速度,人类从下个月起又将迎来全新的怪物,更可怕的是昆虫的数量,像蟑螂、蚊蝇、蚂蚁、蜂类、蝗虫等昆虫种类,一旦进化到威胁人类的地步,加上它们恐怖的数量优势,将形成“虫潮”,绝对是灾难性的存在。
今天的坏消息不止一个。
杀死同级怪物的爆率,比昨天再次大幅度降低,从15左右降到不足10,大概在百分之七八左右,只有越级杀怪才能保证90以上,如果是合力杀怪的话,爆率还要更低。
而且还不能取巧,比如一个2级能力者将一头2级怪物打得重伤垂死,再让一名1级能力者去杀死,这样做虽然能够提高爆率,但宝箱的品质绝不会高,而且经验值的分配会十分公平,并不是谁完成最后一击,经验值就全部是谁的。
至于杀死比自己低级的怪物,爆率不是零,但低到可以完全忽略。
总之,你可以钻一些空子,但无法欺骗规则。
展悦记得自己第一天杀了上千头丧尸,得到了600多个宝箱。
而今天呢?
展悦从早杀到晚,好几次险象环生,一共杀死了两头3级丧尸、两百多头2级丧尸和变异兽,以及更多的1级丧尸,得到的宝箱才31个,只有第一天的二十分之一。
高品级宝箱只有三个绿色的,不论数量还是质量,都相差太远。
不过展悦知道,这已经算是极大收获了,在末世里,普通的能力者能活下去就算不错了,往往是拼了老命,最终的收获却寥寥无几。
未来,收获的大头还是怪物的尸体,可以作为人类的食物、衣物、护具、兵器以及炼药的原材料来源。
而且,从遭遇到的丧尸来看,丧尸已经普遍升到了2级,就连3级丧尸也不再像以前那么稀少,几千头里面就可能出现一头。
而人类呢,现在的2级能力者少得可怜。
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ps:谢谢超级无敌小星、书友150325...、睿丰和囿圊__冷刺的打赏!
回答书友1303251801...的问题:全球公告可选择选择编号隐藏,而编号是随机的,当然编号也不完全保险,但末世本来就是残酷的。
回答噬珑书友的问题:考虑过道术技能,但感觉跟末世有点犯冲,就选武道功法,技能种类不能再多了。
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