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第十九章 飞涨的积分(1/2)

洛伊修斯盯着眼前这个剑士,并没有进入潜隐状态,在低阶的时候,潜隐并没有多少配套的刺技,在单独对阵剑士的时候,纯粹只是浪费杀戮之力罢了。

服用过风之果实之后,洛伊修斯所有与速度相关的属性都得到了一定的加强,在前面几次战斗中洛伊修斯已经在逐渐的适应了这种强化的节奏。可以感觉得到的,自己出手比之前更加快了,自己的移动感觉受到的阻力也小了一些,两次出手之间的间隔也被得到了削减,想到这种提升是永久被动的提升,洛伊修斯不禁对这一次的s级任务非常满意,谁想到就是这么一个任务,自己居然能够得到传说中的风之果实,这简直是撞大运了!

而另一边与洛伊修斯对战的学生也紧盯着洛伊修斯,虽然这个刺客没有进入潜行,但是在低阶段的时候,剑士因为没能学习掌握冲锋性的位移技能,也对于刺客很是无奈——追不上啊!

每次只能在刺客近身之后在防守过最初的一波攻势之后伺机反攻,两个近身物理职业的对战在前期相对来说都比较稳定,没有掌握各种切入追击技能,纯粹就是速度与力量的较量。而这个时候因为风之果实速度受到加成的洛伊修斯,显然占据了绝对的主动权优势。

场面上的形势一直被洛伊修斯强行依靠速度掌握在手中,无论是移动速度,还是攻击速度,这个剑士虽然已经到了二阶大剑士的水准,虽然力量上很清楚,只要自己能够一击击中这个烦人的“苍蝇”,那么自己在因为攻击产生的瞬间硬直之中,自己有把握使用后续的连续追击黏住这个刺客进而一波带走,但是现在的问题是这个刺客滑溜的跟泥鳅一般,每次都是过来依靠速度强行占一些便宜。

而在另一边洛伊修斯也是很讨厌这种方式,洛伊修斯一直觉得,跟守御剑士的战斗,在单挑站之中简直就是最愚蠢的战斗方式,这家伙速度慢的要死,基本上难得摸到刺客的影子,然而问题是暴风骤雨般的围着强攻打一套,可能最终造成的结果寥寥。

此时想到封离之前一个落石术砸死三个守御剑士的场景,心中不禁有些羡慕,魔法师虽然掌握各种魔法战斗比较艰难,但是在掌握了庞大的法术池之后,各种各样的魔法选择,在对待各种敌人的时候都可以有一个很好的选择,只不过,掌握魔法,真的也太难了,可能就一个基础的魔法从了解到掌握到完美施法,这中间往往需要大量的练习,而且施法种咒语的吟唱时间大多都是根据经验来挤出来,可以说在高强度的对战之中很少有对方会给魔法师完美的施法环境,无论是同属于远程攻击弓箭手的干扰,还是中后期掌握了突进剑技的近战物理职业的攻击,都让魔法师在很多时候处于一种创造施法环境的状态之中。

低阶的刺客掌握的刺杀技能主要就是隐匿和连斩这种初级的技能,隐匿就不谈了,做为黑暗之神的信仰职业,隐匿是刺客的招牌技能了,但是初阶的隐匿容易被各种感知或者意识抓出来,当然,这种人在初级魔法学院近乎没有。连斩是一个刺客的初阶刺技,在一次攻击后可以发动,消耗一定的杀戮之力,将上一次的攻击重复进行一次。

而对于守御剑士来说那更简单了,二阶的守御剑士,通用的剑技就那么几种。守护,将斗气覆盖到身体的某一处,或者全身,提升身体对于各种攻击的抵抗能力;格挡,将斗气通过盾牌衍生布在盾牌之上,形成一个守护护罩,在盾牌处有较强的魔法抵御能力和物理抵御能力,形成的护罩强魔法抵御能力,弱物理抵御能力;盾击,用盾牌击飞对手。

一个基本上完全是防御的技能,一个基本上完全是没啥用的进攻技能。这场战斗从开始就决定了是一个消耗战,体力消耗战。

要知道,对于物理攻击型职业来说,限制他们攻击强度的,除了斗气和杀戮之力以外,另一个属性就是体力了。不过对于魔法师来说,施法固然不需要体力,但是掣肘魔法师战斗的另一个属性变成了精神力,魔法师精神力匮乏

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