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第203章 OGN换线发展历程.(2/3)

推。

在s2早期的英雄联盟比赛当中,那些以aoe伤害技能为主的英雄在上下两条线路当中并不是很受欢迎,因为这样子的英雄总会在和对方的消耗当中自然地把兵线推,造成己方被gank风险的增加,但是在2012年第一届ogn决赛里头,blaze的下路就出人意料地拿出了男枪+露露的这样一个下路组合。

诚然,这两个英雄在当时确实有着不错的对线强度,但是技能太容易推线这点一直被玩家所诟病,在blaze刚刚拿出这两个英雄的时候许多人都在想他们的脑子是不是坏掉了,这两个英雄在一起那还不把兵线一直送到对面塔下了?

然而,这正是是blaze想要的效果,能够以最快的速度将兵线推到对方的塔下,然后对敌人的防御塔发起最猛烈的进攻,有必要时甚至对敌方上单进行越塔强杀……

一切的一切都在按照blaze队员们的剧本发展,blaze凭借前期疯狂推塔获得的巨大优势一步步滚起了整场比赛的雪球,最终击败了在当时夺冠呼声最高的fro,凭着这股气势进而取得了整个bo5的胜利,成为了这一届比赛的冠军。

不可否认,这套最早开发的换线速推用现在的角度来看确实稍显稚嫩,主体思想就是凭借着这边双人路的aoe能力换线推塔,而上单则选择一个不那么容易死的半肉进行拖延,在不断推塔扩大经济和兵线优势后利用局部调动的以多打少来滚起雪球,这套出人意料的换线战术也在当时给韩国的队伍打上了‘速推’的标签,可以说韩国队伍的崛起就是伴随着速推这一秘密武器的。

以目前的形势来看,速推流,便是韩国人当之无愧的工业革命。

2.三一一,令人窒息的狂风暴雨

随着的推移,blaze带起的速推风潮已然开始渐渐被韩国各大战队习惯,而那些在职业圈摸爬滚打的上单老油条们也找到了应对双人路换线推进的窍门。无论是从英雄的选择还是对上双人线时的一些小技巧,上单选手们在对上双人路时的1v2能力已经练就得炉火纯青。

用国内玩家的话来讲,那就是练就了一身铁布衫,抗压能力极为出色。

在防御塔的保护下,双人路即使将兵线推也很难在皮糙肉厚的上单身上占到太多的便宜,渐渐放慢下来的比赛节奏对于韩国人来说几乎是无法忍受的,他们开始寻找起另一种将比赛带入更快节奏的方式……

当两个人已经无法对敌人的上单英雄造成太大麻烦的时候办?韩国人给出了一个简单粗暴的答案,那就是再增加一个人手,调派三名英雄去对付对方的上单及防御塔。

与之前blaze创造出换线速推战术不同,这一次韩国人的战术革命似乎很难找到一个标志性的节点。

在以往英雄联盟的职业比赛中,打野的节奏往往是这样的:开场拿下双buff升到三四级之后尝试性地进行几波gank,没有机会的情况下就刷刷野怪保证的发育,总而言之有一大半以上的都是在对方的视野之外活动。

事实上,哪怕直到今年的全明星赛,国内打野的节奏也大多如此,包括we打野选手诺言在内。其在决赛中的第一场noc便一直刷到了8分钟才进行第一波gank,此前几乎没有出现过在敌方视野之内。

但,早在近半年前,ogn联赛中的打野就已经更愿意暴露在敌方视野之内了,韩国打野在开场轻松拿掉双buff后,往往会开始机械化地朝着己方的双人路所在线路靠,in在全明星决赛中的使用那场瞎子便是此战术的最佳诠释,即使该场比赛并非换线局。

但,长期铸就的联赛底蕴以及比赛思路却是难以改变的。

能杀人则杀人,无法杀人则帮助双人路推线点塔,并且在对方人员死活不走的时候作为抗塔的人选让队友直接带走敌人的性命。

于是乎,边路对线从原来的1v2变成了1v3,也就是我们所说的边路打麻将这种情况了……在好不容易适应了1v2抗压的上单选手们此时这帮家伙越来越丧心病狂了,完全牺牲了对其他线路敌人的威胁及自身的发育来对付。


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