578 发起战争(2/2)
则说来,炼金共和国在十一城池大量投入,很多空间门物资运输通道,要是损失掉,绝对是不小代价,宁可调来核弹列车时刻待命,一旦发现三眼族军队靠近,直接扼杀在远方。在城池中镇守军队,其实真实防守是矿场的三眼族,很有可能发现军力空虚,发生造反事件,极有可能成功,那就是后院失火。
不过,一万仆军,一支战术小队,绝对能造成一场屠杀,问题不是很大,除非三眼族发狂了,不顾性命杀出来,硬要来一场玉石俱焚。
从最近表现来看,挖矿的三眼族已经身心疲惫,发生几率很小,但不得不防。
主动出击,而且是攻城战,采取稳扎稳打。
夜袭作战适合人数少,出其不意,攻其不备,铁翼部队能做得到,而仆军想不通,那么多人数,直接让三眼族发现了,更不要提夜袭了。
视野限制,布置起来很混乱,有可能伤及己方,很难瞄准敌人。
只要三眼族冲过火力覆盖范围,杀入仆军阵营,那就是致命性打击。
那时候,仆军将面临屠杀,近身就是死穴,万万不能发生。
“给铁翼部队发命令,到第一位目标城池三万公里位置,把军队隐藏起来,傍晚便开始休息,务必凌晨三点进行急行军,上午时间段,对目标城池发起进攻。”林尘命令道。
行军打仗,时间计算很重要。
十一支军队,行军距离要抵达第一站城池,无乱怎么算,都是不能在白天到达,除非全程急行军,但太过消耗体力,不利于立刻投入战争,唯有短距离急行军,体能控制在一个可控范围,方可迅速作战。
急行军途中,飞天族可以做出作战安排,届时,闪电般出击,要在对方没反应过来时,便把战局给决定胜利。
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