451 亡灵君王(1/2)
遗忘森林,坐落着一个偌大黑色城堡。
一头巫妖君王正在忙碌研究从亡灵生物转化成血肉生命的可行性,亦就是炼金生命学。
不要觉得亡灵位面得不到活物,很多位面都有着亡灵法师和死灵法师,愿意通过特殊方式来祭献交易,获取亡灵修炼之术。
世上不缺追求力量,而不在乎自身变得不人不鬼的代价,信奉唯有力量才是真实。
萨尔斯,在黑森位面最强六位君王之一,从一头随意让敌人踩死的食尸鬼,一直进化到巫妖君王,并且觉醒魂火中一部分记忆,发现对生命有着疯狂执着。
“艾尔希,这一个名字一直在我脑海出现,既陌生,又熟悉,我的记忆来自谁?”萨尔斯很多时候都在思考,可惜,这一会得不到答案。
而且,他不止对生命学有很高研究,更是对魔法阵有极高造诣。
所以,其余六位君王很重视萨尔斯,不敢轻易冒犯。
不过在人类看来,沙尔斯就是一个标准宅男,一般情况,都窝在城堡中研究,抓来数量非常之多亡灵来当作仆人,除非有人要把他老窝端掉。
不知道多少年前,他有一个想法,在研究生死转换成功,要前往生者位面走一走,看一看,寻找有关记忆的来源。
事实上,亡灵位面是一个很另类的特殊空间。
炼金师共同研究发现,集中在一起的位面群中,必定有一个亡灵位面,由此类似人类神话故事中地府般存在。
这不是现在得以证实,而是早就已经有的发现。
位面群等级不定,诞生出来亡灵位面等级又不相等,似乎生者死亡灵魂将拉扯入亡灵位面,又源源不断吸取位面群产生死气来维持,形成一个另类轮回机制。
魂火不是凭空而来,肯定来自于灵魂能量,在亡灵死气滋润下,发生质变,转变成魂火物质。
一部分灵魂又因为生前执念太深,在衍生成亡灵时,又一步步觉醒出记忆,往往此类亡灵,成长潜力最强大,可出现几率很低。
又有可能在杀戮环境中,淡化执念记忆,从而遗忘掉,本该觉醒记忆。
这时,一位黑武士闯入实验室,正在思考中的萨尔斯很恼怒,不喜欢被打扰思路的感觉。
“陛下,一群外来生者要攻打巫妖城堡。”黑武士汇报道。
“生者,真是有趣的事情。”萨尔斯阴森语气中,不由得表现出喜悦之意。
枯燥乏味生活,一成不变,难得有人来闹事,萨尔斯全然当作解闷。
而且,是一群生者,亡灵位面可是死者世界,肯定来自门对面,上一次他去过,但可惜通不过,最高层次不过是亡灵领主,基本前去送死,便懒得理会。
……
数天时间,林尘带着太微军团猎杀十几头亡灵君主,收获挺不错,全都封存起来。
该区域是巫妖君王控制范围,并没有遇上其余亡灵君主,但萨尔斯不管理事务,使得一直攻打到巫妖城堡前。
上百头骨龙围绕城堡飞行,带着冰霜寒气,地面驻扎着成群黑武士,僵尸战士,骸骨骑士、幽灵骑士、杀戮骑士等战力强大亡灵兵种。
月辉级亡灵整整有三十多头,其余最弱都是星辰级,可想而知,遇上一个亡灵君王老巢。
一般情况,亡灵领主和亡灵君主都是由亡灵君王册封,再赐予足够数量魂火,满足最低程度进化。
亡灵本来就是不安分的生物,要不在对外作战,要不互相征伐,从来都不会平心静气商谈解决,唯有亡灵君王都保持克制,死掉一位随着时间演变,再将诞生出一位,生生不息,永不停止,似乎规则在制定整个位面运作。
“领袖,目标城堡有大规模法阵防御,经过推算需要三个小时方可破掉该阵。”一位职业者汇报道。
现在,军队配置越来越多样化,各类检查装备都分摊在职业者手上,用来观察对手,分析对手,从而取得信息上优势,以及制定出一套针对攻击方案。
尤其,军团单位资金最多,辅助装备最齐全,不在乎多花钱,只要能打胜仗,少死人就行
第1页完,继续看下一页