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第二十一章 阵营:混乱邪恶!(2/3)

清除,无法保留。】

【名称:血之操控】

【技能等级:b级自由技能】

【技能类别:主动技能】

【属性相关:精神、感知、魅力、体质】

【效果:你拥有了操控血液的能力,无论那血液是你的还是敌人的,只要视野所见,就尽****之手。】

【消耗:精力值、活力值】

【备注:你身体当中的血液被我操控,所以你的命运在我手中!】

【提示:自由技能在本游戏当中极为特殊,其本身所能发挥出来的实力将完全取决于玩家,这一类技能没有固定的使用模式,玩家想怎么使用就怎么使用,而根据使用方式不同,将产生不一样的效果,其中等级限制乃是该技能所能发挥出的最高等级效果。】

看到这里,叶柏也觉得自己选择成为反派boss的选择很是不错,不过在进行了这一选择之后倒也不是全都是好消息,最后的几条系统提示,叶柏不知道算是好消息还是坏消息了。

【因为玩家叶柏选择成为反派boss,因此玩家叶柏的偏向性将发生重大的偏移。】

【因为玩家叶柏偏向性偏移达到临界点,玩家叶柏将固定阵营,所固定的阵营为:混乱邪恶阵营。】

【混乱邪恶阵营:绝对自由意味着绝对的邪恶,对于这一类人而言,唯一的动机就是为了自已的利益行事,而且这一类人往往信奉弱肉强食理论,强者可以任意拿取自己想要的东西,弱者本来就应该遭受剥削,没有任何的秩序和契约能完全约束这一类人,嗜血的强盗和低智力的怪物就是这一阵营最好的例子。】

【提示:玩家正式归属阵营之后主要会有三个影响:1、进入副本所获得的身份将会参考阵营进行分配,其中正面人物受到守序、善良阵营影响,反面人物受到混乱、邪恶影响,中立阵营将有较大机会成为特殊人物,不过该影响不作为最终身份决定,而是影响相关人物具体身份获取的难易程度;2、在获得阵营之后,将会有极大可能影响剧情本身人物的初始好感度,同时受到阵营影响,各个剧情本身的人物好感度将有极值;3、决定玩家之间的关系,阵营差距越大,就越难以相处,阵营相互对立的玩家将可能无法合作进行同一任务,甚至相互对立。】

【提示:阵营是根据玩家在进行重大抉择之后所产生的偏向性决定的,所以决定之后,哪怕当前副本无法通关,‘死亡’退出也无法清除改变已经确定的阵营。所以,若玩家想要改变阵营,可以有两个方法:1、在重大抉择的时候连续大幅度的改变自身偏向性,随着自身偏向性大幅改变,自身阵营也会发生改变;2、可以花费1000游戏金币申请进行‘阵营变更副本’,只要能成功通关副本,就可改变自身阵营,不过要提醒玩家的是‘阵营变更副本’除了通关可以改变阵营之外,将绝对无法获得其他任何收获。】

阵营?

有这么一个设置叶柏不意外,既然是游戏明星,那么扮演各式各样的人也是这游戏的一大噱头。

正如同在这一副本当中,有主角、有配角、有龙套,自然也就有反派一样。

只是自己怎么的就被划分到了混乱邪恶阵营?

按说自己不过就是遵循玩家的本份行事而已,嗯,仔细想想,似乎不论什么游戏,最符合玩家的阵营就是混乱邪恶阵营,毕竟这只是一个虚拟游戏而已,在这里能相对放开一些,并不代表人现实当中如此。

不过就算是这样,这混乱邪恶似乎也有些太凄惨了一点的模样啊!

这些念头其实也不过就是在叶柏脑海当中随意一转就被抛到了一旁,最少现在看来,叶柏这一次的选择的确没错,单单只身上蓦然而升的邪魅气质,就算值得这一次的选择了!

“如果你们早些闯入,那我可能就得不到这强大的力量。”

微微一抬手,随后叶柏就直接向后一坐,本来他身后是一片空地,但还未等他落地,地上的血浆已经聚集化合,化做一张巨大华丽的血色大椅,恰好让叶柏落座。

坐在

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