第一百五十二章 ‘碾压’的开始(2/3)
临时提升属性,毕竟哪怕整个剧情副本如何发展,也没有持续5个小时以上的道理,所谓的时间限制根本不算。严格来说,相比所得的‘奇遇’而言并不算太好,如果真正将整个‘奇遇’进行到最后,得到永久提升属性的丹药都有可能,甚至能得到更能增强自身的道具也不是什么稀奇的事。
但叶柏这时看到这些丹药的具体属性之后却不由得眼眸微微一亮,这正符合了自己想要做的事情。
【廖岚:叶先生,你的‘奇遇’已经完结。可以直接按着预定计划进行了。】
就在这时,廖岚的提示传来,不错,整个‘奇遇’已经完结,之所以这‘奇遇’如此简单,自然是因为叶柏所用的方法。
如果按着正常情况,叶柏所经历的奇遇往往都是先得到一点小好处,然后会有接下来各种剧情推动,逐渐步步深入,最后给玩家带来巨大的奖励。
但谁让叶柏不按常理出牌,硬要这种手段,那么最后所得的结果就是这样,直接获得相对不错的物品就将整个‘奇遇’给结束。
如果这是正常进行的剧情副本,那么叶柏这样的‘短视’无疑是最错误不过,‘磨刀不误砍柴工’的道理在这种‘奇遇’类型的副本当中可谓十分正确。
就连这样‘蛮干’都能得到提升通过机率的道具,那么将整个‘奇遇’弄完,又该得到什么样的物品道具?
只要想想就可以知道,但叶柏这个时候如此所为,自然不会是说真正胡乱。
这一次是剧情副本他要尝试‘碾压’而过,既然是‘碾压’那么就不应该将大量时间浪费在这种剧情之上,所以叶柏很干脆地将这‘奇遇’剧情给通过了去!
不错,正是故意将这剧情通过!
将所有的丹药径直服用之后,叶柏根本没有半点迟疑,径直从旁边抓来一匹骏马,然后翻身上马,猛然一扬鞭,扬长而去。
因为‘奇遇模式’的关系,其实这个剧情副本当中是分为‘奇遇地图’和‘剧情地图’两大类。
简单来说,就是进入‘奇遇模式’的时候会强制让玩家处于一种‘单机’状态,使得玩家不会受到其他玩家影响,从而不会造成剧情生硬的获取奖励的状态。
而这个时候叶柏自然是要前往‘剧情地图’直接就冲着‘掌门进度’而去!
这一次剧情副本不用在赶路当中耗费多少时间,叶柏只是骑马冲出城外,然后就见身边的场景飞速变幻,好似已经骑马奔驰了不知道多少路程一般,随后就来到一个庄园之前。
抬头看去,只见那巨大的庄园门口上面有一匾额,匾额上面有三个大字‘古武堂’,这里就是竞争‘掌门人’之所在。
“我要进行‘掌门挑战’,有不同意地就来跟我比试比试!”
叶柏刚刚一迈步进入山庄之内,蓦然就是放声一喝,顿时无数目光径直扫视而来。
“有谁不服?”
“我不服!”
叶柏的话音方落,几个声音蓦然齐齐响起,其中一个离着叶柏最近的武者,径直一个跨步到叶柏身前,开口说道。
“叶师兄,我必须提醒你,掌门挑战有掌门挑战的规矩,而叶师兄你这般按着‘没规矩’行事的话,那么按着门派之内的规矩:所有人都可以尽可能对你下手,甚至使用什么手段计谋都是可以通行。叶师兄你真的还要如此‘没规矩’?”
【特别公告提醒:已经有玩家正式开始进入剧情主线开启掌门挑战,但为此必须提醒各位玩家,所有掌门挑战过程当中出现的剧情人物都已经提前加载好相关的模版,其本身都拥有相应的模版实力,将不会因为任何情况而改变,哪怕玩家已经获得了相关的主角身份,也不会对其有半点削弱。另外所有玩家想要获得身份,最少也要等候整个剧情副本进行了二十分钟之后,在此之前,‘掌门进度’可以正常累积,但排名身份却不会立即分配。】
没有等叶柏回答,这一条重要提示就此响了起来,显然,会在刚刚进剧情不到五分钟就要开始‘掌门进度’的也就叶柏一
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