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第二十六章 完美二星(2/3)

“得,你给我停下来吧!你赶快把这些种子都种下去,不然可就没粮食吃了。”修无涯吩咐道。

“恩,我马上去办。”朱斌立马退了下去。

打发走朱斌后,修无涯便打开了朱斌的属性面板,到现在他可是还没看这家伙的属性,不知道是好还是坏。

朱斌:武将,星级,两星。潜力,完美。一阶七级,官阶:山贼首领。武力:27,智力:13,体质:31,统御:20。攻击:100-125,防御:30-40,速度:11,血量:255。天赋:匪化,有一定几率使普通的流民转化为山贼,并且在他带领下的山贼士气加一。武将技:巨炎斩,急速。

部队:0阶流民127个,一阶土匪52个,一阶猎人七个,二阶悍匪15个,二阶精英山贼小头目2个。士气:3,幸运:2,耗粮:四百单位每天。

英雄的星级一共有九星,其中六星为名将,七星为地将,八星为天将,九星为神将。而潜力共有:恶劣,平庸,普通,良好,优秀,完美。英雄的好坏就是根据这两点来划分的,一般说来,星级影响的是起点,而潜力则是影响成长度,也就是每升一级实力增长的多少。

而英雄的类型有四种。一为武将,个人实力强大,可以纵横沙场;第二种是帅将,拥有强大的带兵能力,擅长各种兵法;第三种是谋士,运轴帷幄,擅长出谋划策;第四种是策士,恐怖的军师技能够影响到全军,一类辅助能力很强大的英雄。这也只是每类英雄所擅长的领域,并不是他们不能拥有其他类型的英雄的能力,比如武将就可以拥有军师技,但是他们施展出来后持续时间是不能够和策士相比的。

至于英雄的属性则就是武力,体质,智力,精神,统御五种。其中除统御外,其它属性所影响的方向都与玩家的基本属性差不多,所不同的是英雄的属性一部分是能够附加到其所带领的士兵上的。而英雄的带兵数正好是统御值乘十再加上官阶的附加带兵数。

英雄的获得有许多方法,可以在酒馆雇佣,也可以在佣兵工会雇佣,还有一些任务也可以获得英雄。不过,其中佣兵工会雇佣的英雄最差,最多也就出现三星的英雄,酒馆则是有一定几率出现五到六星的英雄,至于六星以上的英雄,大多是历史名将,你也只有碰运气了。

朱斌所带领的兵数中就有他身为山贼首领所附加的两百人,不过山贼首领也只是处于山贼官阶中的第二阶,在他的下面也不过是有一个山贼头目。

看了朱斌的属性后,修无涯不禁一喜,没想到自己的第一个英雄就是个完美英雄。但由于修无涯没有开启佣兵系统,所以现在朱斌是不由他控制的。

在原地思岑了一会儿,修无涯招出了自己的骷髅大军,开始了自己的觉醒之旅。既然现在要养大群的兵,那么就需要足够的后勤保障了。免费的骷髅劳力,既不耗粮也不会抱怨的,当然也就成为了修无涯的不二选择。

再招出了自己的骷髅小弟后,修无涯发现它们也出现了变化。首先,它们也成为了一种类似于兵种的存在,在未觉醒前它们统一都叫做骷髅兵。但觉醒后特性的不同,它们的名字也变了。比如他最开始觉醒的四个小弟,现在一个叫做骷髅农民,一个叫做骷髅矿工,而另外两个则叫做骷髅剑士和骷髅法师。

面对那恐怖的骷髅数量,修无涯确实想将它们统统觉醒掉,但很可惜心有余而力不足。那低的可怕的成功率,充分的证明了他们只有当炮灰的命。认清楚事实后,修无涯也收起了将它们统统觉醒的念头,没办法如今的精神力太差了,想要觉醒根本就是靠运气。

修无涯的魔力仅足够他施展二十多次,而按他的恢复速度的话,大概要个一二十分钟就可以回复满。所以总的来说他的速度并不算慢,很快就让他整出了七个骷髅出来了。其中农民有五个,竟然还有一铁匠,除此之外还有个枪兵。

好不容易觉醒出几个竟然都是农民,这种情况让修无涯想起了英雄无敌中的炮灰。不过农民也好,正缺人种田,不过不知

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