第三幕 欢迎你,新生活(4)(2/3)
个村庄后他就能够感觉到周围漂浮着一股令人不舒服的焦躁感,不论是自警团那些警惕着他们到来的年轻人还是其他还未接触到的村民,他们就和村长一样显然被某种麻烦困扰着。毫无疑问,那个“麻烦”便是村长说的那些魔物了吧。
“我想不用我说你也应该知道了——它们还在附近出没。”
仿佛全身的力量都随着一声叹息挤出了身体,他有些无力的靠坐在椅子上说:“警备队的那些人来过一次之后就走了,而他们说的‘没有发现危险度高于规定的魔物’我也不知道是真是假......”
看得出来,他对那些前来调查的警备官的“结论”也很不满,然而以他的角度却没有任何办法提出意见。毕竟他们已经对事件作出了结论,而在那几天的调查之中村庄周围确实也没有任何异状出现。
魔物没有知道应该何时出现,又该何时躲避人群的智能——这是目前大部分人的想法。就算有一部分魔物学者认为魔物就算不经过训练也能够拥有不亚于幼年人类的思考能力,但那终究没有得到普遍认同。
“这个——你们有试过联络雇佣兵,或者委托冒险者么?”不知道是不是有了些想法,苏瓦尔忽然开口说道,“也许警备队基于他们的规定没办法对这种状况出手,但是如果花钱去委托终北之门里的那些等待工作的人的话,应该也能召集到一批敢于去山野中调查那些怪物的人吧。”
佣兵可能是最古老的出卖自身战斗能力的行业了,只要付得出钱,佣兵团承接从护卫商队到加入战争的一切工作。同样,冒险者同业公会中的年轻人当然不可能每天都能找到愿意委托他们去终北冒险的投资人,在平时他们也需要为了维持自己的生计接受一些小委托或者自发前往遗迹碰碰运气。
列蒙格拉斯确实不是什么有钱的村子,能够耕种的土地不多,家畜也只是中等的水平——尤其是那些老旧的房屋更是将这里的贫穷暴露无遗。但如果看看村长家的装饰就会发现,这个村子还不至于完全拿不出雇佣人手的金钱。
比如这个房间中用动物毛皮制成的垫子和装饰在墙上的挂毯,虽然手工很粗糙,但其原料也算得上是珍贵。如果村长将这些作为报酬,召集十多人的冒险者小队也不成问题——换句话说,至少不需要让村子里的自警团昼夜防备那些潜伏在森林里的魔物,以至于一个两个都紧张兮兮的。
“大概村长也是有自己的考量吧......”
弗里克轻轻敲了两下椅子的木质扶手,示意苏瓦尔不要再说下去:“雇佣兵的依照战斗能力以及名气的区别收费也不一样,而冒险者——如果我没记错的话,发现魔物的那些家伙应该还留在村子里呢。”
情报对于冒险者来说确实有非同一般的价值,尤其是发现可能具备相当价值的遗迹时,占有独家情报能够避免同行强行分一杯羹。然而当活动中面对难以对付的魔物时,冒险者们通常会选择联络同业公会,让他们派出援手。
毕竟比起财宝恐怕还是生命更重要,无论发现的财宝有多贵重,如果没办法活下来自然也没办法享用。如果真的如村长说的一样,发现魔物已经有一段时间了,那么发现他们的冒险者也不太可能长时间驻留在村庄。
更重要的是,村庄门口那些自警团青年对他们来访表现出的态度已经很明显了,这个村子里的年轻人——至少是有战斗力的那一部分——不欢迎外来者。或许是认为那些冒险者正是让村庄陷入目前局势的罪魁祸首吧,他们变得气势汹汹,一点都不信任像弗里克他们这样的冒险者。
弗里克忍不住摇了摇头,摆在眼前的问题实在太多,搞得他差点都要觉得自己的思绪似乎都有些陷入混乱了。或许草率的答应布莱克馆长这个工作就是他犯下的最大错误,可事到如今也无法后悔。
于是他看着愤怒与焦虑逐渐混合在一起的村长,开口说道:“首先,我希望你要搞清楚一件事情,我和他不是佣兵,也不是冒险者,只不过是两个过来调
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