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第十四章 重振旗鼓撞铁板(2/3)

,物理攻击力16—21,攻击范围0.3,耐久度12。无装备需求。

精致的皮护手(一阶低档防具),物理防御力10—12,攻击速度+2,耐久度30。无装备需求。

精致的皮手套(一阶低档防具),物理防御力5—10,物理攻击力+4,耐久度30。无装备需求。

血甲四件套参数见前文。

战斗技能:无名内功???(属性无法确定,效果无法确定,升级模式无法确定。属于系统无法识别的特殊技能。)

单手武器精通(被动种族天赋技能),等级1(11/100),夜裔族的战士都是战场上的近身搏杀之王,无论武器长短皆单手持有并能发挥其最大攻击力,敌人的血液和族人的信任就是他们能量的来源。

嗜血(主动种族天赋技能),等级1(2/100),只要对对手造成伤害就能激活技能,每秒-2耐力值,可获得对手伤害值的30补充到生命值上,10补充到耐力值上(向下取值,最低为1点)。无冷却时间。

狂暴(主动种族天赋技能),等级1(2/100),消耗10生命值和20耐力值获得10分钟狂暴状态——力量敏捷同时提升30,暴击率+10,闪避率+10,攻击速率+30,命中率+30。之后获得10小时虚弱状态——除生命值耐力值魔力值外全属性及状态属性同时下降10。无冷却时间,但生命值低于20或耐力值低于30时均无法开启。

生活技能:饲养(普通)(入门)。烹饪(普通)(入门)基础探矿术(被动技能),等级1/5(0/100),可用来探查附近有没有蕴涵矿藏,有微小几率可发掘珍惜矿藏。

基础采集术(合并后),等级3/10(27/100),可用来采集矿植物以及兽类皮毛骨骼等有价值的素材,有较小几率采集到珍惜素材。每次使用需要扣除耐力值8点。

宠物栏一格(可随魅力值增加),空。

当前状态:冷静(属性无变化)。

罗天华仔细看时才发现,自己的武力相性不知何时变成满点了,难道是斗气种子的作用吗?好吧,不管怎样也是个利好消息,罗天华觉得这状态简直完美,“以我现在的水准,对付五六十只血鳞鼠都可以搞定。那还等什么?小老鼠!天华勇士来拜访你们啦!统统洗干净脖子等死吧!”

再次进入迷之林的罗天华学乖了,往所有经过的树身上都刻了记号,以免再次出现上次为了逃跑却闯进了虎穴的乌龙情形。

找到了第一批杀死的五只血鳞鼠尸体时,全都已经残破不堪了,罗天华只能放弃在它们身上再来一次采集术的想法。

有了一点点经验的罗天华没敢深入迷之林,而是沿着第一次遇袭的坐标横向寻去,见识了群居中级凶兽的厉害,他暂时还不敢去招惹高级的凶兽群。

没过多久,罗天华果然遇到了另一小群血鳞鼠,只有七只。连狂暴都没开,只用了两分钟嗜血便全部解决了,不过这时罗天华的耐力值也只剩了100点左右,开狂暴是没可能了。

只开空了两个,不过再次收获了两颗血药,一件头盔模具和一颗经验果实外,还出了一件新鲜货:血甲护手(装备模具)0/5,可用于合成装备血甲护手,合成需要:血鳞鼠带鳞外皮两张,凶兽锐骨四根,精铁二十斤,粘合剂(凶兽血)三升。或自制皮护手一对,血鳞鼠鳞片400片,凶兽锐骨两根,塑型剂(凶兽血)两升。——“超实用的防具,能打能挡能加速,只可惜防御力低了些。”

罗天华把经验果实留下了,关键每一级的经验值获取都有一个五倍的差值,他想看看到更高的级数时,这经验果实是不是也同样水涨船高依然能够补充300点经验。

每只血鳞鼠能采集到的素材都在“鳞片一百片,凶兽锐骨一根,兽血三十升。”左右,或是“带鳞鼠皮一张,凶兽锐骨一根,兽血三十升。”反正合护手的素材是够了。

简易的血甲护手(一阶中档套装防具),物理防御力0-6,出手速度+5,近战格挡率+10,力量值+5,耐久度30。装备条件:体力值20,力量值20,敏捷值20。


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