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第一百八十四话 刺客之否定(1/2)

这一世的聂纵,目标已经不仅仅是100的完成度了,既然裂颈已经进化为上古裂颈,那么他在完成度上的追求当然也得与时俱进,正如霸道的精髓之一,杜绝法古,面向未来,聂纵便将之理解为科学发展观,他要玩出属于他的裂颈让世人震惊的裂颈

第二个技能,是聂纵计划当中必须要学到手的被动技能。

刺客之否定:

职业技能,普通技能

技能等级:1级,经验0.00

对应职业:刺客

对应武器:短武器短刀、短剑、匕首、环类

学习等级:100级

介绍:在无尽的杀戮当中,刺客学会了凝聚自身的杀气来干扰敌人精神的方法,每隔一段时间,可自动抵挡一次内功类技能的伤害。

属性:

每隔120秒,抵挡一次命中自己的内功类技能,包括伤害类技能、削弱类技能、控制类技能等。

法力消耗:0

冷却时间:120秒

这个技能花掉了聂纵三十锭银子,在他眼里这是赚翻了的,但在别的刺客眼里,却相当不值。

实在是120秒抵挡一次技能伤害,这个属性太废柴了。

不要忘了,法师的小火球,医师的毒咒等,都是内功类技能,还是瞬发技能,是人家的普通攻击,在单挑当中,人家随便发个小火球你这技能就废了,剩下120秒时间就跟没有这个技能没有任何区别。

而且连珠火球和大范围群杀若是使出来的话,那么这个技能同样只能抵挡一次,然后立即熄火,这跟没有这个技能也没啥区别了。

尤其是,众多刺客们根本看不到这个技能的未来,因为刺客之否定的升级速度实在是太慢了,试想一下120秒的冷却时间,还得必须有内功攻击的敌人对其进行攻击才能让这个技能经验值增长一点,这样的条件上哪找

国战、帮战、家族战,要不就是竞技场里泡着,就算是不断的战斗,无限有内功攻击的怪或者敌人攻过来,那也得120秒时间才能使得技能经验增长一点,前提还得是自己别在这120秒里死了,否则就得重新复活跑尸,时间都耽误去了。

事实上一个玩家在游戏世界当中,要做的事实在是多了去了,那种为了升级一个技能而去搜寻或者创造出来极限条件的状况是越来越少,尤其是玩家们对于被动技能的态度,很多人都是任其发展,绝对不主动干涉,他们没这个精力也没这个闲心。

所以被动技能其实在混乱之战中一直都不吃香,价格也始终不高。

而在聂纵眼里,他恨不得一身技能都是被动技能,因为游戏发展下去就会出现不少沉默类的技能和禁魔类的技能等等,禁的一般都是主动技能,被动技能大多都会逃过一劫,一直在你身上忠实地发挥着作用。

刺客之否定,并没有受到刺客们的青睐,他们当然更愿意拼命攒钱好买裂颈这样的输出大招,但是正常人也能看出这个技能的不凡之处,因为它是每隔120秒抵挡一次内功攻击的伤害,没有任何附加条件,就证明这个技能可以抵挡任何内攻技能。

所以即便是无人问津,刺客之否定的价格也不能太低了,聂纵用三十锭的银子买到手也是情有可原的。

这两个技能,都是在聂纵的计划当中,100级的时候必学的技能,前世他二转之后才攒够买裂颈的钱,并且那个时候因为系统开的地图多了,裂颈爆率相比现在而言高了不少,价格在200锭银子左右。

至于刺客之否定,他买不起。

二转的时候,这个技能的价格已经飙升至了一千锭以上,原因就在于随着这个技能等级的提升,冷却时间越来越短,十分稳定地每升一级,冷却时间降低一秒钟。还有一个最关键的原因,就在于有类似于虫谷这般的适合某些技能疯狂提升的地图被陆续发掘了出来,其中就有适合刺客之否定狂升的地图,在那个地图当中成功发动一次刺客之否定,相当于在正常情况下成功启动一百次甚至一千次。有了这两个条件作为前提,才使得这个技能的价格飙升。

先知的好处又一次体

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