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262.第262章 防守反击之大龙逼团!(1/2)

说起来,战队的这个阵容,先手能力也比较弱。

慎的e闪算一个开团手段,牛头酋长的q闪也算一个开团手段,盲僧的回旋踢也是一个开团手段。

但无一例外,这些手段,在被动反打的情况下更加厉害,除了盲僧的回旋踢主动出击能达到出其不意的效果以外,另外两个英雄的开团手段比较软。

甚至这三个英雄的开团手段都很讲究时机。

e闪是很快,但是职业选手可以根据走位推测对手有没有e闪的意图,在有视野的情况下,有时候利用意识这种说不明道不破的东西,提前预测对手的策略,从而闪现躲掉对手e闪。

所以说,战队的开团手段挺不靠谱。

反手逼团的话,效果会很好,正面作战,效果可能就很差了。

这间接逼迫战队要频繁在小龙大龙上面动手脚,只要edc战队放松了对大龙区视野的掌控,战队都会突然抱团去大龙坑内伪装开龙的样子。

老道的edc战队使用蓝色饰品观察没有视野的地区。

一只眼球在大龙坑上浮现。

发现战队只是阴在龙坑内没有动手。

战队极为果断,当逼出对手蓝色饰品照亮视野后,强势开龙,因为他们知道edc战队没有任何视野,不然不会用这种东西去观察大龙坑的情况。

这是典型的大龙逼团,在装备具有碾压的情况下,edc战队不敢轻举妄动,可他们不能不动,白白放掉一条大龙,丢失的东西远远不是经济可以弥补回来的。

说实在的,edc战队这一把着手准备后续的流程了。

厂长一边进行比赛,一边思考下一场的应该如何对付战队。

这一盘的逆风太大了,若不是碍于这是比赛的原因,edc战队可能会选择投降结束比赛,至今,他们没有任何一个点获得了足够的优势。

主要原因还是厂长最起初的想法出了问题。

他不应该想着和pawn搭配,去硬刚对手的小法盲僧中野组合。

对手的中野组合是强于努努搭配妖姬的。

前期努努想要抓这个中单小法,是因为小法足够劣势,但他选的英雄不太好,努努的抓人手段太疲软了,基本上没有锤石的帮助,就没有办法抓住这个小法师。

而正是前期,让meiko和他野辅联动,导致下路又出了状况。

中路没抓成功,下路出了状况,接着又是一波大节奏,所以edc战队的劣势被拉大了。

“这一波,战争之影传送tp绕后了!这是一匹有着家园卫士的人马,不知道,能不能抓到一个机会,将战队打龙的节奏缓住!”米勒的声音,随着koro的一波绕后,变得高亢无比。

28分钟,战队的一次大龙逼团。

借助薇恩三环打出真实伤害的w技能被动,打龙的速度不算慢,如果中单拿一个沙漠皇帝,说不准还能有急速秒掉大龙的机会。

可惜是一个小法。

但即便如此,战队都快要把大龙收入囊中了。

看着队友正在正面战场打算涌入,koro一咬牙,选择r技能暗影冲击,从大龙坑上一口气往下面冲,几排幽暗骑兵在人马的身旁向前发动冲锋。

就像是成千上万的士兵不惧死亡一般奋勇直冲。

小法师对着大龙坑的位置放出自己的e技能扭曲空间,封锁住这个环境,逼迫edc战队无法从正面战场攻破这道防线,冲下来的人马处于一个孤立无援的状态。

大招恐惧到了牛头酋长和慎,但恐惧到的英雄毕竟是两个人,打不出真正的效果。

牛头酋长秒开大招,抵消掉了人马的恐惧,随后q技能大地粉碎,往地面狠狠锤击,将大龙坑内的人马击飞,江奕凡的薇恩趁着这个阶段输出。

点出三环就是赚的。

可双方更关键的地方,就是大龙到底会是谁的。

厂长被封锁在邪恶小法师e技能外,这个大龙毋庸置疑是被condi的盲僧惩戒拿下。

拿下大龙的那一瞬间,围困在大龙坑内的人马毫无还手之力地被人击杀。

“人马开启大招进入大龙坑,恐惧到牛头酋长和慎,牛头用出大招秒解

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